當荀若選出炸彈人的時候,的確是遭受到了很多的非議,因為大家都不看好炸彈人這個英雄,原因就是技能太難命中了,很難在賽場上打出爆炸傷害。
只是一想SKT五Ban中單,他們又能夠理解了,畢竟被針對了,被迫選出奇葩英雄也是可以理解的。
最后一手,SKT直接選擇了青鋼影,SKT現在已經擺明了,這局就穩打上路,選出青鋼影不幫上路,真的有可能出問題。
之前小組賽第一局,RNG打SKT的時候,君澤的青鋼影就被huni的凱南打慘了,除了RNG的戰略重心不在上路之外,Letme自己的對線能力也有問題。
香鍋也不是沒有幫他,可是單對單Letme根本打不過huni,其實這就跟下路的局勢對調了,SKT上路的huni和RNG下路的烏茲對線能力都很強,bang和Letme想要在線上跟對手一較高下,那肯定是被打爆的結局。
但如果他們能夠老老實實的發育,huni和烏茲還真拿他們沒有太大的辦法,即便是能夠占到一些對線上的便宜,壓制一些補刀,但這些都無傷大雅,根本對局勢沒有太大的影響。
現在Letme和bang都找到了自己的定位,沒有跟對手一較高下的意圖,只想著穩住自己的對線,那就不會出現太大的問題。
前提是不受針對的情況,但從這局目前的局勢看來,SKT已經決定了主打上路,而且下路選擇了一個非常龜縮的陣容,如果RNG選擇一個上下互換的套路,那么吃虧的絕對是RNG。
克烈是一個偏向于進攻型的英雄,防守能力基本上等于無,但氣勢已經打出來的RNG無所畏懼,真的2V2對拼,青鋼影和蜘蛛的組合打克烈和皇子的組合勝負真的不好說。
雖然猜到了SKT的戰術,RNG等人卻沒有避輕就重,而是準備跟他們在上路硬碰硬,RNG目前的戰績給了他們很大的底氣。
通往冠軍的道路上沒有捷徑,只有硬碰硬才能獲取勝利的果實,而且RNG一點都不害怕和SKT硬碰硬,尤其是在上路,反正有中下路兜底,他們完全可以放手一搏。
從開賽至今,RNG的中下還沒有讓隊友和觀眾失望過,荀若和烏茲的場均輸出加起來能夠占到百分之六七十,當然這也跟其他人選擇開團的肉坦有關系。
但是從RNG戰無不勝的團戰表現來看,烏茲和荀若團戰打輸出的能力也是非常恐怖的,如果只有開團沒有輸出的話,那就等于是沖上去送的。
荀若使用炸彈人在中路沒有消耗發條的想法,他就穩健的推兵發育,節省藍量,Faker也沒有選擇搞事情,現在已經是第三局了,荀若和Faker都已經很清楚了對方的實力。
現在對線的試探毫無作用,除非必要的壓迫之外,兩人都對對方沒有任何的想法,他們都很清楚,想要單殺對手是不可能的,即便是想要打出線上優勢也很難。
不如節省一些精力,防備一下gank,然后準備一下中期的團戰,雖然前幾分鐘打得風平浪靜,但是一切的交鋒都在暗處。
尤其利用技能清兵的時候,會想要連同英雄一起打,比如炸彈人的Q技能和發條的QW,這些范圍性的技能,是荀若和Faker交鋒的關鍵。
這種交鋒從表面上根本就看不出來,就像是高手過招,往往是點到為止,清楚對方實力之后,就不會全力出手,但是一旦出手,往往是一擊致命的。
比如二級的時候,小花生和香鍋同時選擇中路進行gank,兩人幾乎是同時到來,打完紅BUFF之后,他們不約而同的來到中路。
二級的皇子和蜘蛛都有抓人的能力,雖然明面上兩個戰隊都清楚,上路才是前期的主要戰場,可是雙方的打野卻反其道而行之,二級突襲了中路。
他們的想法不約而同,在以上路為核心的情況下,突襲中路的成功率是很高的,所以他們二級就來了,就是為了打一個時間差,打一個出其不意。
讓對方以為自己準備去上路的時候,突然跑到中路,一定能夠起到出人意料的成效,兩個肉食性打野心有靈犀,只不過這個出人意料是真的出乎他們的意料。
三分鐘,RNG和SKT的中野在中路大眼瞪小眼。