香鍋根本就沒有刷野的想法,就是這個時間差,讓他抓到了青鋼影的破綻,從三角草繞后,打出了青鋼影的閃現。
中上兩撥gank香鍋立下了奇功,犧牲自己的發育,幫助線上打出了優勢,絕食性打野的特性展現的淋漓盡致。
但是隨后小花生就還以顏色,在Letme稍微有壓線的舉動,他果斷出擊,在青鋼影二踢腳命中之后,精準的接上結繭控制住克烈,在克烈閃現逃命,卻被蜘蛛飛天跟上,一血最終還是交代在上路。
這是SKT給RNG設下的小陷阱,之前RNG的克烈一直都是被摁在ban位上,他們突然放出來,然后開始針對上路,肯定能夠打RNG一個措手不及。
事實上就是如此,雖然風哥在BP的時候猜到了SKT這局比賽的打法,但是在上路已經選出克烈的情況下,他并沒有臨時指定一個戰術的時間。
青鋼影的容錯率雖然很低,但是這個英雄卻非常難以針對,他實在是太靈活了,比克烈只能進攻的特性相比,青鋼影要更加靈活多變。
這種對比在上路面對第一波的時候就已經展現出來了,青鋼影面對皇子的gank能夠輕松的逃命,二段位移加上閃現,能夠讓青鋼影拉扯到一個比較安全的距離。
然而克烈就不行了,他本身的位移就很短,一旦被打下馬之后就變得寸步難行,想要針對克烈要輕松的多。
因此在上路作戰,SKT要比RNG要容易一點,英雄的優勢加上選手的實力,這讓RNG非常被動,香鍋努力打出來的優勢,在一血面前蕩然無存。
拿到一血后,小花生的節奏就正式展開了,之后他除了刷野之外,就一直在上路進行gank,抓人和反蹲輪流進行,打得RNG的上野節節敗退。
上路的局勢搖搖欲墜,可是中路的荀若也幫不上大忙,正在忙著和Faker對線,炸彈人的等級起來之后,發條就只能在塔下清兵了。
為了防備小花生的再次突襲,荀若的站位一直靠近下路河道,而且真眼和假眼都插在河道的草叢,有了安全感之后,荀若才敢將兵線壓在SKT的塔下,并且趁著Faker不注意偷偷點塔。
其實炸彈人點塔是一個非常危險的行為,尤其是發條擁有了大招之后,荀若每場點塔都是游走在生死線上,必須時刻注意發條的球,要是被發條拉到塔下,甚至有可能會被單殺。
荀若必須利用兵線帶給Faker壓力,這才能安全的點塔,畢竟發條必須利用技能來清兵,每次發條QW清兵的時候,都是荀若拆塔的好機會。
炸彈人的被動點塔還是很痛的,在加上小兵的進攻,防御塔的血量掉的很快,不到十分鐘的時間,防御塔的血量已經掉了一半,拆塔的速度甚至不必下路慢多少。
下路的烏茲由于沒有人限制,而且選出的還是女警加上莫甘娜這種強勢英雄,雖然bang的EZ發育沒有落下太多,可是對于防御塔就完全照顧不到了。
EZ加塔姆的組合等于下路基本不設防,女警點塔毫無壓力,而且還沒有其他人干擾,烏茲打得很舒服,下路的防御塔基本上已經要被推掉了。
女警,永遠滴神,烏茲的女警,神上神,自從小組賽到現在,烏茲只要選出女警,一血塔就穩定拿下,這是一個非常恐怖的數據。
SKT在上路打得風生水起,Letme都被打成0-3了,皇子也是1-2,上野全面的劣勢,可是雙方的經濟差距并不大,只有兩千多塊。
中下路的補刀都稍微領先對手十幾刀,畢竟他們只能在塔下補刀,漏刀是正常的現象,十幾刀的差距在對線期來說,基本上沒有太大的差距。
荀若看到中路防御塔的血量,心中漸漸有數了,此時已經擁有遺失的章節的炸彈人,藍量已經初步實現財物自由,但是發條同樣的裝備,藍量卻根本不夠用,巨大的兵線壓力,讓發條的藍量很快就空了。
Faker只能依靠著藍BUFF撐上幾分鐘,等到沒藍的時候,Faker的壓力就變得很大,荀若加大了對防御塔的傷害。
十分鐘的時間點,SKT中下的防御塔宣告失守,女警非常輕松的點掉下路塔,緊接著荀若也利用定點爆破炸掉了中路的防御塔。
這是一波打節奏,雖然SKT的隊員感受不是很明顯,人頭比他們遠遠領先RNG,上路huni的青鋼影已經起飛了,三個人頭在手,他似乎已經看到自己拳打荀若,腳踹烏茲的場景。