“輸吧,使勁輸吧,一點血性都沒有。”
“我看不到他們有一點的掙扎意識,幸虧比賽沒有投降的說法,不然蘇寧早就二十投了。”
“還是二十投比較好,這比賽看得一點意思都沒有,蘇寧菜就算了,還打得沒有一點激情,真的是沒救了。”
“蘇寧隊內都是新人,我可以接受他們打得不好,也可以接受他們的失誤,但是我不能接受他們沒有反抗就坦然接受失敗的樣子。”
“失望,繼續重建吧,不多說了。”
RNG贏下比賽在所有人的意料之中,但是直播間內的觀眾卻一點都沒有放過蘇寧的意思,紛紛對他們比賽的態度進行譴責,這種認輸的姿態讓他們完全不能接受,觀眾們想看到的是一場激烈的比賽,而不是一場優勢方無腦平推的游戲。
就像是幾年前流行的戰術風格一樣,雙方和平發育到三十分鐘,然后中路抱團打一波團戰,輸的戰隊直接GG,這種比賽能有觀眾喜歡看就有鬼了。
蘇寧輸了比賽還輸人,他們這種輸比賽的姿態,沒有任何關系會喜歡,哪怕他們打得更加沖動和莽撞一點,觀眾都不會對他們進行口誅筆伐,其實LPL觀眾對于新戰隊和職業新人的容忍很高。
沒有給蘇寧過多的調整時間,第二局比賽如期而至,強勢拿下第一局的RNG的比賽非常輕松,而且回到藍色方的RNG也是一樓首搶卡薩丁,這絕對算得上是殺人誅心。
“哦吼,教學局來了,荀子哥準備給蘇寧的中單表演一下卡薩丁怎么玩是吧。”
“打臉的環節來了,幸虧蘇寧早就把辛德拉ban掉了,不然就能看看蘇寧的中單敢不敢選辛德拉了,可惜啊!”
“荀子哥的卡薩丁怎么樣,我沒有見他玩過啊。”
“只能說很強,畢竟是人頭茍,對于發育有自己獨特的理解。”
“期待荀子哥亂殺,我就喜歡打臉的環節,這太好看了。”
“看熱鬧不嫌事大,我希望蘇寧這局打出自己的血性來。”
蘇寧后手選擇克烈和蜘蛛這個上野組合讓觀眾提起興頭了,RNG就經常選用這個組合搞事情,如果這局蘇寧能夠表現出RNG一般的功力,現場的觀眾估計就滿足了。
RNG二三手選擇鱷魚和酒桶,香鍋和君澤為隊伍補充開團和控制,這是他們的肩上的責任,之后蘇寧三樓拿下女警。
在RNG決定將戰術體系轉向中上野之后,女警體系已經已經基本上被RNG排除了,除非RNG打算在將戰略重心轉到下路,沒有一個戰隊能夠進上下路同時兼顧的,因為上下路的距離實在是太遠了,打野必須有一個抉擇才行。
這是擺在所有戰隊面前的一道選擇題,這個選擇沒有對錯,只有合適不合適,只是做出取舍之后能不能拿到比賽的勝利,這是一個非常現實的問題。
但是無論是選擇上路還是下路,都能很輕易的贏下比賽,這就是中野強勢以及戰術儲備的好處,能夠隨時的變換風格,哪怕版本發生變化,也能很快的適應下來。
今天的對局RNG就準備打出中上野的節奏,為以后的比賽儲備戰術,只有戰術儲備足夠,才能在打硬仗的時候,拿出別人意想不到的東西。
蘇寧第二輪先搶璐璐,他們打算用璐璐加女警的下路組合打出優勢,要是烏茲在場上,蘇寧一定不會這么選擇,但是Y4還沒有這個震懾力。
RNG的下路選擇的組合依舊是燼和錘石,這個選擇能夠讓RNG的控制銜接更加舒服,燼接上的控制鏈非常順滑。