荀若慢慢將兵線控制在自己的塔前,他穩定的補著兵,選出發條魔靈之后,前期的節奏荀若就沒有辦法幫助隊友了,一起都要看香鍋自己了,或許上路的君澤能夠稍微提供一點作用,鱷魚的威懾力至少能夠輻射到大龍坑的范圍處,再遠就不行了。
荀若已經做好了隱身發育的準備,發條此時能夠起到的作用最多也就是牽制住加里奧,不讓他到處飛已經算是完成任務,至于主動帶起節奏的責任,與發條魔靈無關。
本來這個版本中路就是以發育英雄為主,僅有的幾個英雄不是被Ban,就是被搶,荀若目前的英雄池已經找不到能夠前期帶起節奏的英雄了。
這也是SKT教練組研究出RNG的突破點,那就是利用BP等因素,將對RNG前期節奏貢獻最大的荀若給廢掉,那么RNG前期的戰斗力就沒了一半,這還是SKT教練在看了RNG春季賽前幾場的比賽得出的結論。
當時荀若沒有上場,RNG整個戰術打得一塌糊涂,根本沒有之前的凌厲,當荀若一上場,就起到了立竿見影的效果,因此SKT教練組就想到了這么一個策略,只要將荀若控制在中路,那么SKT能夠在前期阻止RNG打出快節奏。
為此SKT做出了很多犧牲,三個Ban位不值一樣,他們甚至連李相赫都搭了進去,本來李哥中路都是玩一些凱瑞型英雄的,比如蛇女瑞茲這種后期保障,但是為了能夠在前期鎖住荀若,李哥做出了很多犧牲。
他甚至都開始玩加里奧這種工具人的英雄,要知道SKT之前的加里奧都是走上路的,李哥一次都沒玩過,在洲際賽的復仇之戰,遇到RNG的第一場比賽,直接就拿了出來,根本沒有用來壓箱底。
畢竟SKT急需一場比賽來發泄他們的壓力,他們要捍衛自己英雄聯盟霸主的地位,就要在世界賽的舞臺上擊倒RNG,不然就沒有任何說服力。
荀若就這么被安排了,說白了,這也是RNG自己準備不夠充分,畢竟遵守勝者不變的策略,在別人沒有戰勝你之前,勝利者是不需要做出改變的,甚至未雨綢繆的動作也屬于畫蛇添足。
尤其是競技體育,一丁點的變動就有可能造成成績的波動,這是一個穩定要大于變動的行業,只有一種情況需要主動做出改變,那就是對成績不滿意,戰隊進入重建期。
所以說RNG沒有應對的策略是很正常的,如果沒有經歷過失敗,那就用一個套路通吃,一招鮮吃遍天。
荀若安穩的在塔下補刀,但是場上的局勢讓他有種不好的預感,在中路進行戰術收縮的時候,RNG上下路的情況都出現了很大的問題。
首先是上路的問題,依舊是老毛病,對線打不過,之前一直表現得非常穩定和強勢的Letme遇到huni就被打得很慘,哪怕是鱷魚這種英雄,也很難在對線上占到一點便宜。
即便香鍋去上路幫也是一樣,青鋼影就像是打游擊的,完美的利用鉤索,將香鍋和君澤戲耍在股掌之中,他們兩個根本就拿靈活的青鋼影沒有任何辦法。
其實現在最需要香鍋照顧的是下路,第一次打大型比賽的Y4還是多多少少有些緊張,之前打閃電狼的時候還好說,但是現在面對SKT就變得有些困難了,即便是bang不是以對線聞名的,但是打一個無名之輩還是小菜一碟。
再加上小花生這局比賽三番兩次的搞下路,基本上把RNG的下路當成了突破口,除了在中路抓了兩三次荀若之后,其他時間都是住在下路的,荀若的猥瑣發育讓小花生沒有找到機會,于是他就把氣撒在了下路身上。
上路小花生一次都沒有去過,huni幾乎是被SKT全隊放養了,不管人不往上路靠,就連視野在上路也是空蕩蕩的,距離huni最近的眼位是大龍坑處的一個真眼,那還是他自己查的保護眼,huni現在如愿以償,他真的成為上路孤兒了。
上路抓不到人,下路被打崩,這就是目前RNG的局勢,比賽打了十幾分鐘,在觀賽的解說和水友都感覺到有點不妙。
“不會吧,我怎么有種不祥的預感。”
“有一種~不祥的預感~”
“臭啊,這打得節奏全無,把隊名遮掉,你說挨打的是RNG根本沒有人相信。”