卡薩丁是一個非常真實的英雄,前期孫子后期爺,像極了人生,不管一個選手的對線實力有多強,只有對手玩得沒有太大的問題,那么卡薩丁一定得慫住才行。
荀若當然也不例外,在沙皇給到的壓力之下,卡薩丁只能猥瑣補刀,不過卡薩丁猥瑣發育還是需要一定的技巧的,比如一定要在有Q技能的時候上前進行補兵,只有能夠打出自己Q技能的護盾值,就能抵擋很大一部分的消耗。
這是使用卡薩丁非常基本的注意事項,但是真正將這個東西融到骨子里卻是非常困難的事情,荀若就能將卡薩丁的Q技能使用的出神入化。
這個技巧只是一個小細節,只是為了讓你能夠在對線期過得更加舒服而已,并不能扭轉對線期的局面,卡薩丁該被壓還是會被壓制,兵線還是永遠都被推到塔下,但是這些細節卻能在不起眼的地方積累一些小優勢。
比如說增強卡薩丁在線上的概率,對方壓制不了你血量的時候,卡薩丁能夠更好的在線上發育,從而快速成型,早一點到達16級,就能多一分勝算。
優勢局擁有很多人頭的卡薩丁誰都會玩,如何在均勢局或者劣勢局讓卡薩丁快速成型,才是考驗一個選手真正的本事。
荀若的發育能力當然不用多說,在對線上,荀若不敢說自己是第一,但是論發育能力,荀若認為自己并不比任何人差。
十分鐘之前,荀若的卡薩丁真的都沒有看到過WE中路的防御塔,但是拿到中路兵線權的兮夜卻感覺自己打得非常煩躁,明明在局勢上壓制了荀若,而且也能在線上痛打卡薩丁,可是就是沒有一點經濟或者經驗上的領先。
這樣的兵線情況,打野根本就沒有機會抓,如果想要利用對線的優勢進行游走,可是沙皇這個英雄簡直就是游走支援的夢想,大招不穩定的因素非常大,游走支援很有可能是得不償失的事情。
說實話,這局比賽RNG只有一個下路是可以針對的,中路是個卡薩丁,荀若打得非常猥瑣,只在塔下補刀,并且上路是個大樹,讓人一眼就看得沒有食欲,君澤在第三局的比賽中打得非常穩健,根本就不給康迪抓他的機會。
看來看去,RNG只有下路是突破口,但是香鍋很明顯也知道這一點,在BP結束之后,教練組反復交代他,一定要在前期保護下路的安全,中上只要他們自己發育就好了,下路才是這局比賽的重點。
這一點是所有人的知道的事情,WE知道這是RNG的弱點,RNG也知道WE一定會來針對,因此雙方在前期在下路進行了一系列非常經常的團戰,不過最終還是沒能分出勝負,打來打去,人頭都被大舅子和烏茲拿走了,雙方的打野和輔助都變成了工具人。
眾所周知,下路是一個三人路,打野經常來下路是非常正常的事情吧,只不過這種亂戰的情況下,對一個選手的個人能力了。
從目前的數據來看,大舅子和烏茲的個人實力的確是要比其他人高高出一籌,在打架拿下人頭的同時,補刀也沒有落下太多,不過跟多多少少還是受到了一些影響的。
跟風平浪靜的中上路相比,下路AD的補刀就要落后一些,尤其是中路的補刀,荀若和兮夜的補刀一個比一個離譜,兮夜十分鐘一百一百一十刀就已經很離譜了,可是荀若的卡薩丁居然還有一百二十是所有人都沒有想到的。
在荀若極其賴線發育的情況下,他幾乎是沒有一刻跟兵線分開過,在五級的時候,合理的利用TP進行一波補線,荀若根本沒有錯過任何一個小兵,這種發育節奏直接就把解說給看傻了。
“中路兩個人是在干什么,這補刀也太強了吧,居然都領先了時間。”
記得一副不敢置信的表情,他看著身邊的管澤元,希望他能夠給自己一個解釋,管澤元沉吟了一下,仔細想了一下,然后恍然大悟。
“我明白了,這一定是高手過招互相激發了對方的競技狀態,讓兩個人的狀態都變得火熱,從而紛紛打出打出超越時間的補刀。”