隨著他的確定,代碼開始出現,張德明斟酌間,開始了編輯。
‘{
檢測分神是否損害心神,有損就立即終止本次術法施展,無損才繼續運行;
如果(擁有一定靈力并且施展分神化念)
{那么,分神化念施展成功,神念分化}
否則{那么,分神化念施展失敗};
}’
分神化念之術,是對于神念的分化,這對他現在來說,是非常危險的事情。別說他了,就是三才修士,三魂初聚,也是很危險的。
因此張德明編輯時,特地使用了順序,讓這術變成了半個被動。讓他分化前,提前做一次預判。這樣一來,施展失敗就不會傷及心神了。
試運行了一下,張德明選擇了上傳完成。
這術竟然和心夢之術發生了融合,這個張德明是沒想到的,畢竟兩術雖然都是心神道,但是兩個的方向差別有些大的。兩術融合后,帶來了驚喜的變化。
······
神夢分化神夢分化:可聚夢靈,可操控竄改記憶,更可分化心神,也可撕裂他人之魂。
注意:此術用融合變化,心神攻擊性極強,而且撕裂靈魂效果極強,也極其殘忍,極易被定位魔道術法,請謹慎使用。
······
心夢掌控的名字變了就算了,需求的經驗值翻倍了,但是看其描述,是值得的。
這玩意從輔助術法,變的有攻擊性了,而且因為心夢掌控的原因,這個術法,可以作為一道來修煉了啊!
感應良久,張德明摸出了最后一本術法《風火輪》,作為天罡地煞中遁術的典型代表,這破玩意可比《五行遁術》都還出名。
當然,并不是它比《五行遁術》強,而是五行遁術太難了,大多都只修了個土遁,效果當然就沒《風火輪》強大了。
“普通能量50,可編輯小型插件。
編輯條件滿足!
······”
感受著五十個氣運的消耗,張德明微微松了口氣,這個術法,至少不是雙倍熟練度經驗值那種。而且編輯時也中規中矩,沒半點的其它問題。
不過當術法完成時,風火輪竟然意外的和五行遁術發生了融合,兩個天罡地煞的融合,讓本就變化過一次的五行飛遁,徹底變了樣。
極限激發下,不管是效果還是形象上,都看不出原來的痕跡了。
······
六道飛遁六道飛遁:金、木、水、火、土、風六屬六道,無不可做助力,遨游天地,了無痕跡,可做速道極限代表術法。
······
感受著飛行術法再次被加強,張德明一臉笑意的同時,緊接著面色也有些抽搐。作為天罡地煞,五行遁術是難入門,也就是雙倍熟練度經驗值,風火輪是大消耗。
這兩術一融合,好是好了,但是嘛······消耗也大了啊,一個四階術法,全力運行下,消耗堪比五階,提升難道也堪比五階。集合了兩術優點的同時,也繼承了缺點,稍微有點蛋疼。
看了看倉庫功德:78.2,氣運:228.4,業力:10.5。
張德明看向了面板,在是提升唯一沒法級的三個術法,還是提升幾個法級術法上,糾結了一下,最終還是看向了三個三階術法,采用了原定的計劃。
“是否消耗50個氣運,將術法御劍術提升到四階法級?”