【LPL常規賽比賽結束!】
【賽后結算已開始!】
【基礎獎勵:擊殺人數*4,獎勵:40000系統資金】
【基礎懲罰:助攻*1(助攻金牌*1)】
【實得獎勵:40000元】
【特殊獎勵!】
【獲得LPL常規賽比賽勝利!獎勵:10W系統資金】
【獲得LPL常規賽比賽MVP!獎勵:打野位次場次卡*1】
【全隊視野評分排名倒數第二!基礎獎勵*25%】
楚歌意外。
全隊視野評分倒數第二,竟然也獲得了獎勵!
更令他意外的是,這些獎勵林林總總加起來,已經十五萬!
加上前面一場比賽獲得的十四萬五,這兩局下來,讓楚歌足足多了三十萬的系統資金!
楚歌有些駭然,這一場LPL的比賽,甚至能夠頂的上十局LDL的比賽了!
而且,在LPL比賽中,你可以人頭拿的少,你可以奉獻出自己的助攻、甚至死亡一次,也不會有懲罰。但是,如果這局贏了,就是十萬元的獎勵!
除了這三十萬之外,楚歌還發現,贏的兩場比賽中,每一場mvp也都給了獎勵。
這是在訓練賽和LDL比賽中,都沒有過的情況。
而給的獎勵,就更離譜了。
給了兩張打野位場次卡。
這是想讓楚歌玩打野的節奏?
根據系統的限制,非特殊條件下,楚歌只能夠打輔助位。
莫非,這打野位場次卡,就是這特殊條件?
但是……
沒道理啊!
RPG里每個人都有固定的位置了,自己總不可能去跟小籠包搶打野吧??
等等……
說到跟小籠包搶打野,楚歌的心思頓時活絡了起來。
小籠包這個賽季的狀態并不算好,如果自己打野位使用出色,跟小籠包輪換,也未必不是一個好的選擇!
打野能帶動起場上的節奏、獲得更多的人頭,這先不提。
如果能夠提升RPG打野的強度,對RPG整體實力而言,也是一個不錯的提升。
無論是教練的現身說法、還是粉絲們的激昂評論,都透露出了現在RPG所存在的一個問題:
上野不行!
Gali加盟之后,RPG的下路雙人組,是穩定的發揮點,而中單的大虎,就更不用多說。
唯有上野兩人,能c的時候,確實很c,但是,白給的時候,也是一個頂倆,送起人頭來絲毫不在話下。
有時候粉絲的想法會很簡單。
為什么上野發揮的這么不穩定,經常白給,教練組還不換人呢??