不得不說,一到季后賽的BO5淘汰階段,在攸關能否晉級的比賽面前,各大戰隊才會掏出自己戰隊的一些壓箱底的東西。
這兩場比賽的看點太多了,無論是第一局,上單莽夫統領全局的“奧拉夫”,又或者是第二局里,RPG打破了傳統的陣容模式,通過一套黑科技的手段打破了職業比賽的正常運營模式。
第一場比賽倒還好說,那奧拉夫的崛起,純粹是單人線上的英雄壓制,純粹是楚歌本人的實力體現。
但是第二局的藝術性陣容,就太過于深奧了。
直到比賽結束,大家也沒能想明白,為什么RPG在這一局,會贏得那么的輕松,那么的隨意。
甚至,到結束之后,還有人覺得,RPG是在亂玩。
至于說為什么會贏……
那很明顯!
他們覺得,這Ai.G也在亂玩!
雙方都在亂玩,而Ai.G玩的更加亂一些,所以他們輸了!
但是還是有少數人明白其中的道理的。
還是有些人看懂了RPG陣容的思維的。
像小法錘石的下路組合,之前也不是沒有!
早在之前,便在Rank局當中,有選手開發出來了小法+波比的黑科技組合,也確實起到了不錯的效果。
但是,當時大家都覺得,這個組合也就是在rank局里混一混也就算了,誰也沒去想這組合能放到比賽場上來。
當然,RPG選的是小法和錘石,在保有了小法波比的“黑科技”功能的同時,小法+錘石的組合更提升了容錯率。
錘石的保護能力一流,一個燈籠便能拯救萬千約德爾人的心,也不用再擔心小法沒有位移。
“這個陣容,到底是申東對版本的全新理解,還是RPG運氣好,亂玩都能贏?”
第二局的休息時,這個問題,同樣擺在了Ai.G的教練克里斯的眼前。
中場休息十分鐘,太短太短了,根本不足以讓克里斯想出對策。
上一局,Ai.G不是沒有拿出新的東西來。
他們當然也拿出來了!
比如!
上單的卡莉斯塔!
比如!
打野贏王的千玨!
這對Ai.G而言都是壓箱底的招數。
可是……
結果呢?
上單好在像第一局那樣出太大的紕漏。
這卡莉斯塔拿了之后,上路好歹是穩住了,雖然沒打出什么優勢來,但好歹沒像第一局Thedad玩奧恩的時候那么的凄慘!
但是贏王的打野千玨,整場比賽可當真是毫無作為!
印記沒吃到幾個也就算了,上路幫了一波白給,中路想幫還沒等幫,自己就送出去了,而趁著被對面帶節奏的機會想拿一個峽谷先鋒止下損,又差一點白給!
而這個時候,克里斯則是陷入了深深的自我懷疑之中。
在職業賽場的BP階段,經常會發生一件事情,就是在BP環節結束后,雙方教練在場中央鞠躬的時候,教練才恍然覺得,這一局的BP要糟。
是教練水平不夠,想不到對面的陷阱嗎?
不是。
不是陷阱,而是出其不意!
這兩局的BP,充滿了意外!打的克里斯是措手不及!
就比如上一局!
在沒有正式開始之前,誰能夠想到對面的小法師竟然是一個下路AD,誰能夠想到,腕豪是中單,而盧錫安則是去打了上路?
解說、觀眾們都很震驚,就更不要說在場比賽的人了!