這一波結束,雙方的經濟差被拉開到了兩千點。
在前期八分多鐘,這已經是一個不小的數字了。
主要還是這波RPG死的人太多,完全打破了目前場上的平衡。
局面,也徹底的掌握到了大烏龜的手中。
大烏龜本來就是偏向帶單的陣容,在中上兩個點得到了人頭之后,更是能夠將單帶這條路貫徹到底。
不過,這個時候,時間倒是還早。
防御塔還沒有被推,還沒到中期單帶的局面。
不過,這個時候,大烏龜已經等不及了。
有了優勢之后的大烏龜,首先要做的,便是繼續滾大當前的雪球。
峽谷先鋒的團戰結束之后,大烏龜回家補給了一波裝備,皇子和卡牌直接向著上路走去。
是的。
盡管現在大烏龜在前期已經拿到了很大的優勢,但是Canyon仍然沒有想去下路跟楚歌碰一碰的意思。
第一局的教訓,他吃在了心里,記在了腦子中,這一次無論怎么說,他也不會再犯同樣的錯誤了。
于是:
大概十分鐘,皇子和卡牌兩人來到上路,在奧恩幾乎是沒反應過來的情況下,直接來了一波三包一,將奧恩塔下強殺。
當然,這時候小籠包也沒有逛街,Canyon選擇幫上,他自然是來幫下。
不過,下路小鬼和Bery極為猥瑣,根本沒有給到皇子越塔強殺的機會。
無奈之下,小籠包只能將EZ和牛頭逼出一塔外,放出峽谷先鋒,讓卡莎和冰女吃吃鍍層。
可是,這也僅僅只是能緩解一下RPG場上的壓力,最根本的問題,仍然沒辦法得到解決。
而上路,皇子和青鋼影則是推著上塔。
十三分鐘,上下兩路的防御塔同時宣布告破,比賽也正式的進入到了中期帶線階段。
到了中期,也來到了大烏龜這個陣容的發力點。
卡牌帶上、青鋼影帶下,伊澤瑞爾在中路打消耗。
RPG有點疲于奔命,又要兼顧到上下路,又要挽回一下節奏。
但是,這時候小籠包的劣勢就體現出來了,雖然玩的是一個比皇子更能夠帶節奏的瞎子,但是在Canyon面前,小籠包就好像是一只剛破殼的雛兒,幾乎找到的所有節奏,都被皇子的反蹲輕松化解。
反而,Snowmaker的卡牌在有大招的時候,配合著皇子在野區抓到了一波轉線的大虎,直接將其強殺。
十六分鐘,比分已經來到了1-6.
人頭比差了五個,但場上的局面可不只是五個人頭那么簡單。
RPG整體是被完全壓著打的。
楚歌這時候也有些無力,他一個冰女,想主動帶節奏很難,但跟著小籠包一起做事的話,又會被大烏龜這邊發現。
尤其是,當大烏龜在野區視野滿天飛的時候,楚歌的活動范圍,就只能被鎖定到了中路。
也沒辦法游走。
他這冰女也很脆的,要是在野區被皇子EQ二連挑飛,再接上青鋼影的飛踢或者是卡牌的黃牌,可能就要直接暴斃。
“現在,對RPG的局勢已經很難了……”
“是,十六分鐘,落后了三千多的經濟。要知道,我們一直在強調,在大烏龜所有的對戰數據中,大烏龜在前期取得了兩千五以上經濟的優勢時,這場比賽的勝率是百分之百。”