面對和平發育的這種情況,Canyon也是有些著急。
但是,他又不可能莽著來,在沒有機會的情況下,他只能去創造機會,而不能在沒有機會的時候頭鐵去硬打。
“奇怪了……”Canyon心里嘀咕了一聲,有點郁悶。
這一局RPG的風格和套路屬實是變得有些詭異。
尤其是這小籠包的動向。
通常情況下,在以RPG下路位核心的時候,一般小籠包都是在下路時候居多的。
小籠包會經常以下路為中心,在下路附近尋找機會,幫助下路擴大優勢。
可是在這一局比賽里面,小籠包的酒桶好像基本上在上半野區活躍。
盡管上中兩條線沒有線權,可小籠包仍然還是時常的出現在了大烏龜這面的視野當中,反倒是下路,在這一局里面倒是沒怎么照顧。
“等六級吧,現在不好抓。”中路的Snowmaker也看出了Canyon當前的窘境,頓時說道。
Canyon想了想,點了點頭。
也是。
既然暫時抓不了,那就刷刷野,拿個小龍,再等等,等卡牌有了大招,能形成聯動效果的時候,抓機會能力,就比較強了。
不過,RPG這邊,也同樣是相同的策略:“等六級之后吧。”
“小籠包,你繼續刷,多反蹲反蹲。”
“甚至可以一直拖。反正跟他們這么拖下去,對我們也是好事。”
這一局RPG也不著急了,反正塞拉斯有一個人頭,寒冰有兩個人頭,這前期的發育是有保障的。
而且,楚歌這局的想法也很簡單,在塞拉斯能牽制卡牌的情況下,中后期,他們就是要打團戰。
只要保證前期發育正常,那就算是前期被壓制了些經濟,中后期也根本不虛。
更何況,這一局剛開局楚歌寒冰便發育良好,而且還有人頭的支撐,既然如此,那楚歌也就更沒有必要著急了。
倒也不是說楚歌突然變得保守起來了,而是……
楚歌想要贏!
最簡單,最容易的獲勝方式,對RPG來說,就是拖!
拖到打團戰的時候,因為英雄的定位,勝利的天平,就會自然而然的向著RPG這面傾斜。
當然,也不是說大烏龜后期就沒有一戰之力了,青鋼影的后期團戰突進效果也很強,包括卡莎,后期也有著非常強大的作戰能力。
只是,相比之下而言,RPG在團戰方面更加有優勢一些。
時間一晃,便是到了六級。
Canyon有點煩悶。
這段時間,他一直在找機會,可是,機會一直沒有敲他的門。
中上兩路,猥瑣的不行,而下路,他又不太好去,野區入侵吧,這酒桶又神出鬼沒,就算Canyon入侵到了RPG的野區里面,也很難發現小籠包的蹤跡。
終于,瞎子回了趟家,決定還是將目光放到爭奪中立資源上面。
小龍,還一直沒有拿呢。
其實,一般情況來說,職業賽場上,打野五級左右就可以偷小龍了,甚至,有些打野像是瞎子這樣,四級就能夠跟小龍碰一碰。
不過,像Canyon這樣的野核選手,除非前期場上的局面大優勢,否則,在前期還是會以自身的發育為主,拿龍這種事情,六級之后再說。
而Canyon看酒桶一直在上路溜達,也知道是時候到了拿小龍的時間了。
再不拿的話,往后龍魂,能拖到三十分鐘都有可能,這可不是大烏龜所希望見到的局面。