而現在,楚歌必須要改變小籠包這種心態。
打野,是場上節奏的發動機,楚歌必須要讓小籠包,打的像rank局那樣有活力,這樣才能打出RPG的風采!
剛剛楚歌的一番話,也確實是點醒了小籠包很多。
其實,很早小籠包便想過要在比賽里兇狠一些,但是想歸想,一直沒能做得出來。
不過這一次,有了親身體會的他,似乎多了一些新的思考,對下面的比賽,又有了新的認識。
而在場上,楚歌這邊三個人,直接怒推完了下塔之后,轉戰到了中路,也開始安排自己的布局。
職業比賽里最主要的一點是什么?
視野!
這個是比賽的基礎,但很多人都搞錯了方向。
不是說你插多少眼,買了多少真眼,就會有很高的視野控制率。
有些視野,是沒什么用的。就比如你都到了中后期團戰了,你在上路的對線草叢里還插了一個真眼,從開局插到了最后,這就是一顆無效眼,對比賽的戰略布局,也沒什么太大的用處。
但是,你要是把視野放在河道,或者是關鍵的位置就不一樣了。或許,它會被人排掉,但是,它會讓你得知到敵人的去向。這也就是視野獲取情報的作用發揮出來。
而在這個基礎之上,更上一層樓的視野策略,就是你插了眼,然后讓對手不敢過來插眼!
這就是所謂的搶位。
就比如大龍團戰之前,你率先占好了大龍坑附近的地盤,搶占先機,對面的視野,就沒辦法往里延伸。
此時,RPG便是這樣一個策略。
占據著野區的主動之后,大烏龜這邊,也不敢深入插眼。
甚至,在插眼范圍里面,已經縮減到了二塔這邊。
天曉得野區里會不會突然冒出來一個胖乎乎的酒桶,外加一支魔法水晶箭。
雖說這種想法很慫,但是有一點不得不否認,那就是大烏龜現在保守的處理方式,在這個現在這個時間,他們是對的。
RPG正在抱團想要打架,而野區里面又沒有什么中立資源,如果他們敢出來的話,會被第一時間盯上。
現在野區的幾個關鍵位置,全都是RPG布置下來的視野。
甚至,在上半野區里面,還有Old的照顧。
奧恩在出了日炎之后,清兵速度也快了很多,配合上自己W的風箱炎息,幾秒鐘就能將一波兵給燙死,隨后,奧恩便是縮進野區,跟RPG的大部隊拉近距離,甚至有時,酒桶也會在上半野區,起到一個輔助的作用。
而寒冰坐鎮中路,日女和塞拉斯偏下路。整體上來看,RPG偏向于一個傘狀的包圍,如果大烏龜這邊有什么異常的話,直接打就對了。
混跡野區的英雄都有控制,如果再加上寒冰遠程大招的釋放,那時間將會非常的理想。
傷害這方面無所謂,主要是那個控制時間,會非常的長,足矣讓中單或者上單趕過來支援。
而這,也是楚歌目前的戰略打算,通過視野壓制,來找機會打架。
只要能打贏一波團,甚至能夠在峽谷先鋒沒有出來之前,便直接登上高地。
可誰曾想……大烏龜這邊防御也是滴水不漏,知道這段時間他們單帶體系在打團方面尤為的劣勢,也根本不給RPG這樣一個機會。