“啊?不是說要爭河蟹嗎?怎么雙方十個人直接就打起來了??”
“有一說一,聽了娃娃的解說之后,我發現我更不懂這個模式了!”
“……”
娃娃有些錯愕。
這雙方都有些不按照套路出牌啊!
這啥情況,怎么直接二話不說河蟹都沒有搭理,就干起來了呢?!
這時候的雙方,已經開始交火了!
LCK的前排:永恩趙信潘森,以及LPL的前排:武器大師瑞文和蓋倫,直接交織在了一起。
六個人的身影,扭打在了一團。
而旁邊,莉莉婭和瞎子則是在側翼進場,后方,杰斯和盧錫安作為主力隊員進行輸出。
毫無征兆的,雙方就這樣開干了!
至于那兩只河蟹……
還在慢悠悠的溜達。
“兩邊……都不管這河蟹的嗎?”
娃娃和米粒有些傻眼。
尤其是娃娃,臉色有些黑。
要是不管這河蟹,那我廢話這半天干啥??
娃娃腦海中翻云覆雨的同時,兩邊還在天人交戰。
但是,交戰的同時,又回到了之前的那個問題。
兩邊的前排全員肉裝,根本就是誰也打不動誰。莉莉婭倒是出的AP裝備,進場的話能打的動,但是,問題來了,莉莉婭也很脆,加上手短,主要輸出技能靠的是Q和W,如果她進場輸出別人,那么她也一定會被LPL的人打中。
就算是蓋倫、瑞文這樣的英雄不出輸出裝備傷害不算高,但是,有著本身技能的屬性效果,打在莉莉婭身上也還是很疼的。
雙方,在河道處再次僵持不下,兩邊的河蟹,依舊緩緩前行。
在這一刻:盡管場中央打的熱鬧,大家反倒是把注意力集中在了旁邊的兩只河蟹身上了。
“我有一個很大膽的問題,如果這兩只蟹子雙方都不管的話,那么最終算是誰勝利呢?”
“這……”
這個問題一出,大家也有些懵了。
是啊。
要是光是讓兩邊的蟹子自己去跑,那最終會算哪兒一方獲得勝利?
觀眾們仔細的思索自己腦海當中打過的極限閃擊,可卻發現,好像還沒有遇到過這種情況。
哪兒有在迅捷蟹競速出來之后,不打蟹子,反倒是兩邊人直接自顧自的開戰了的?
其實,如果觀眾和解說觀察的再仔細一些,便會發現,在兩邊打斗的過程中,并沒有往死里的去打,而是想要將對方逼出迅捷蟹的范圍的。
兩邊選手的想法并不像觀眾和解說們所思考的那么簡單,迅捷蟹競速,獲勝最簡單的辦法,不是對螃蟹做什么,而是能把對面的人殺掉或者逼退,那么這競速也就算贏了。
因為,當你逼退掉了對面英雄或者直接殺掉對面英雄的時候,對面的螃蟹,也就是你的盤中小菜。
反過來,如果你不去管對面的人,而是一味的將一些控制技能或者輸出技能給到迅捷蟹,讓迅捷蟹被控制或者被擊殺的話,那么,在技能不足的情況下,在面對對面的進攻之下,反倒是會陷入到被動之中。到頭來,團戰失利,反而會丟掉河道蟹的主導權。
所以,在這樣的博弈之下,雙方不約而同的選擇了先戰為敬。
這蟹子爬的也慢,就先讓他們爬去好了。
只要能在團戰里面分出個勝負,那么這蟹子的勝負,也就歸誰了。
說白了,雙方的職業選手也將極限閃擊當中的小游戲變得簡單化:
所有的小游戲,其實本質上也都是一個目的:打架!