兩人在中間會面,一見面,雷達哥就亮起了滔博的狗牌。
楚歌笑了笑,也亮起了狗牌。
但是,卻并不是RPG的戰隊隊徽,而同樣也是滔博的。
兩個滔博的隊徽同時亮起,讓觀眾們都愣了愣。
大哥亮出個滔博的牌子?這啥意思?
“???”
“有內鬼,終止交易。”
“震驚!大哥已經被滔博挖走!”
兩人在中間搞笑的同時,解說已經將注意力放在了出裝的上面。
“我們看到,大哥的劍姬依舊是長劍加血藥出門,而船長這邊的第一件,竟然是一個藍水晶。”
排位賽的話,船長的第一件一般都是藍水晶的,因為可以迅速合成耀光。
可是,這Solo戰,第一件藍水晶就顯得有些被動了。
因為,藍水晶是不會提供任何對線上實質性加成的。
“多蘭盾出門,我還要謹慎一點。可這藍水晶,前期根本沒有對抗屬性啊……”楚歌腦海里思索著,同時觀察著船長的各方面屬性。
楚歌沉吟一聲,操作著劍姬遁入到了草叢當中。
這其實是一個小技巧,劍姬如果沒進入到對面視野的話,對面是看不到自己身上的破綻刷新在哪兒里的。
第一個弱點,刷新的位置剛好面朝劍姬。
當雷達哥船長帶著被動“烈火審訊”的那一刀A到小兵身上后,楚歌眼神微微一凝,指尖跳動。
只見劍姬走出草叢,強勢壓進,選擇越過兵線,朝著船長走去。
雷達哥這才發現自己身上的破綻刷的有些尷尬,連忙向后撤退。
劍姬亦步亦趨,沒有絲毫的停頓,一直將船長壓出了經驗區才罷休。
然后……
楚歌不動了。
就仿佛在原地掛機一樣,站在了船長和兵線之間的位置。
“這……”
雷達哥有點坐不住了。
他這個位置,如果不過去的話,別說是補刀了,就連經驗都吃不到啊。
混跡在單人線的玩家都知道,在沒有英雄干擾的情況下,雙方第一波接觸的小兵,三個近戰兵會幾乎同時死去。
第一波兵線的三個近戰兵如果吃不到的話,對后續的等級提升會非常傷,再加上這是一個快節奏的嚎哭深淵模式,丟到三個近戰兵,意味著等到下一波小兵上線,他才能升到二級。
而那個時候,已經提前升到了二級的劍姬,還會讓他吃經驗嗎?
顯然,更不可能了。
雷達哥陷入了心里糾結,思考要不要強行過去吃兵。
如果吃,要被打一套,如果不吃的話……
雷達哥開始權衡利弊。
然而,楚歌比雷達哥想的要更深。
“船長剛剛為了推線,A了一刀,兵線往我這邊推……”
雷達哥并不知道,從他船長A了那一刀,再加上第一個破綻刷到他前面的時候開始,對線期就已經結束了。
雷達哥在權衡了一下利弊之后,最終還是選擇了剛一把。
哪兒怕補不到那三個近戰兵,也必須要吃到經驗才行。
經驗對于前期對線來說,比人頭和裝備優勢來說還要重要。