在之前的常規賽當中,確實是有戰隊頭鐵將豹女放出來了一次,而最終的結果就是,楚歌大殺四方,超神并拿下了MVP。
在有了這樣的結果作為鋪墊之后,沒有一個戰隊還會選擇再拿這個英雄開玩笑了,就算是現在全勝的EDD戰隊,也不能。
“好的,雙方前三手搬人已經結束,RPG這邊首選的英雄是……烏迪爾!”
“我覺得沒有問題,作為當前版本最強的烏迪爾,麻辣香鍋顯然是非常迎合版本的。”
“沒錯,就算在此之前烏迪爾因為太強被虛弱了一下,跌落T0打野的神壇,但是,依舊還是當前的T1版本打野。”
“而EDD這邊,則是反手選擇了人馬和霞。”
“這兩個英雄選的也都很符合EDD的風格和當前版本。”
“可以說,人馬是這個版本的新寵,煉金罐攪屎棍人馬。也是為數不多在當前版本能夠跟烏迪爾抗衡的打野。”
“至于說霞……也是EDD戰隊Viper選手在世界S賽上對位杰克辣舞時拿下五殺的英雄,可以說,這一次面對EDD戰隊,他已經拿出了他的招牌英雄。”
娃娃在旁邊點著頭,而目光則是依舊集中在BP畫面上。
在EDD戰隊的前兩手雙選結束后,RPG戰隊反手變選擇了,燼和卡牌。
雙方的思路都很簡單,盡可能的拿出己方的優勢英雄,并且給到對面BP上的壓力。
燼的手比較長,無論是在對線期還是在團戰中在面對霞的時候都能夠給予一定的壓力,而卡牌的話,當前版本的永霜卡牌,已經成為了中單職業選手們的主流選擇。
隨后,EDD戰隊在看到RPG拿出中單卡牌后,反手選擇了一個線霸沙皇來應對。
“雙方的第一輪BP已經結束,現在還看不出來兩邊戰隊的雛形。”
“RPG這邊,最關鍵的兩個位置,一個上單,一個輔助,這兩個位置還都沒有選擇,而EDD這邊也同樣如此。”
“沒錯,兩邊均是將BP的勝負手留給了各自的上輔兩個位置,而這,也是兩支戰隊在當前版本的一貫作風。”
以往的版本里面,EDD就是圍繞著下路來打的,而下路的核心就是輔助,如今,在Viper加入之后,EDD這個思路依舊沒有任何的變化。
此外,原本是EDD的弱勢上單位置,在圣槍哥的加入后,也提高了優先級。
這兩個位置,已經成為了EDD的重點位。
而RPG這邊一直都是如此,大哥和大虎一直以來都是RPG戰隊頂梁柱,所以RPG這邊的重點也一直都放在這兩個人的身上。
轉而,雙方開始了第二輪的BP。
第二輪,雙方搬人也搬到很快,雙方在賽前就已經有所針對,所以現在兩邊都沒怎么廢話,直接按照原定的計劃進行搬人。
RPG這邊搬掉了兩個輔助,芮爾和老牛。這兩個都是梅扣在這個賽季經常使用的英雄,而EDD這邊則是選擇繼續搬上單。
他們的思路也非常的清晰,楚歌的英雄是搬不完的,與其把兩個搬位浪費給楚歌的身上,倒不如更多的限制一下上路大虎的發揮。
于是,鱷魚直接被搬掉,與此同時,EDD這邊搬掉的還有劍魔。
隨后,雙方的選擇再度開始。
這一次,EDD有些猶豫了,因為最后一手是他們來選,這個康特位究竟留給上單還是輔助,是一個問題。
“給梅扣吧,上路我大不了選個萬金油的進行抗壓。”圣槍哥大無畏的說道。
后方,教練微微搖頭。