“我擦……”梅扣的臉也是有些繃不住了。
這特么也可以??
只見,屏幕上,剛剛閃現出去的洛,又硬生生的被錘石給拖了回來。
此時,洛身上的血量已經很低,而霞帶的召喚師技能又是凈化,這一刻,被拖回來了之后,基本上也是沒什么辦法了。
后面,烏迪爾已經追了上來,直接將拖回來的洛暈在原地,隨后,便是跟上了燼的輸出。
FirstBlood!
洛陣亡,霞不敢猶豫,直接撤走。
“漂亮啊!大哥再一次的使出了預判鉤,剛好鉤中到了洛閃現的位置!”
“這預判也太準了吧!”
“這洛一死,霞已經不敢輸出只能撤退了。而且,現在人馬的位置也很尷尬,他必須繞一圈回去,幫助霞一起守塔,否則,這個下路的一塔也很難再支撐下去。”
娃娃也禁不住的點頭:“果然,這一場比賽,RPG是拿出真東西來了!大哥這錘石一出,就算是Viper和梅扣這樣頂級的下路組合,也只能盤著。”
“沒錯,下路有了優勢之后,等到卡牌有了六級大招,EDD就更難抵擋了!”
“確實很難抵擋!”娃娃強調了一下:“這就是RPG戰隊的風格!所以我們說,跟RPG對戰,前期最好不要選擇針對RPG的下路,因為你永遠都不知道對面會打出什么樣的操作。可以說,RPG的下路雙人組,直到現在為止都是沒有上限的!”
“面對RPG戰隊,下路最好的方式就是抗壓,應該將重心放在中上野打出優勢。而在S賽的時候,大烏龜在對陣RPG戰隊時,獲得勝利的兩局,也是這樣贏下來的。”
娃娃口中RPG的這種打法,實際上就是圍繞著下路為核心來打,但與眾不同的是,別的戰隊是通過幫助下路圍繞下路支援的方式打出優勢,像是經典的四包二戰略。而RPG這邊,是通過選手的個人能力硬生生的將優勢擴大。
所以,在面對EDD這種以下路為核心的組合時,RPG這邊,在層次上就是碾壓他們的。
隨后,這波戰斗結束,燼回家直接出了一個1300。
以前的1300是暴風大劍,然后出嵐切,而如今,現在燼的第一件裝備是狂風之力,出的是正午箭袋,以及一雙鞋。
而霞的身上卻只有一千一,別說再出一雙鞋了,就連正午箭袋也沒出完。
她只能購買一把十字鎬,再加上草鞋,身上剩下來的錢只能買一個小藥瓶。
裝備的領先優勢雖然說還不是很大,但是之后的下路對線,大哥依舊憑借著與Gali的完美配合和非常嫻熟的壓制技巧,繼續將對位的優勢擴大。
而EDD這邊有想要改變下路的窘況,但是卡牌已經達到了六級,除非他們大動干戈,中單沙皇也一并下來進行四包二,否則,很難有什么機會。
可是,EDD顯然是明白,RPG這邊對于四包二的運作非常的熟悉,不僅僅知道如何去實行,同樣的,更知道如何去應對。
這把比賽開始之前,EDD戰隊的教練便已經傳達給了他們一個核心理念,那就是——發育!發育!再發育!
通過以往比賽的數據來看,能在前期面對RPG戰隊取得優勢的,幾乎還沒有出現。