為什么跟別人打的時候思路卻是這么的清晰,操作這么的合理?是不是在演呢?
顯然,并不是這樣的。
究其原因,就是不同的人對線壓制力不一樣。
越是強大的壓制力,所帶來的情況也就越艱巨。
當然了,這個壓制力,同樣也會給到對面一些機會。
而此時的Gali就有些“裝逼”的味道了。
如果大哥這個E技能沒有能夠打斷牛頭WQ的話,那么他這一波就會直接暴斃。
所以,這事實上也是Gali對大哥的信任。
畢竟,現在的大哥無論是操作還是反應,都在巔峰狀態,也是配得上這份信任。
可是,一旦操作或者是反應下滑,Gali就不會再有這樣的自信了……
過度的自信,很可能就會出現突然暴斃的情況。
……
敵方輔助牛頭陣亡。
廠長立刻操縱著奧拉夫趕到了下路去,直接把小炮從一塔處給趕跑了,進一步的擴大了華夏一隊在下路的優勢。
隨后,開始入侵到了對面蜘蛛的野區,并且刷起了蜘蛛的下半野區石頭人。
等到自家小兵被敵方一塔殺的差不多的時候,奧拉夫轉身走出了島國戰隊的野區,然后直接奔向了河道的龍坑。
這樣的節奏,可謂是舒服的一匹。
為什么很多打野都喜歡抓下路?
就是因為,下路的收益非常高!
更重要的是……
玩這個游戲,誰不喜歡抓AD呢?
在更新了一波裝備之后,這卡莎的攻勢也是越來越猛。
下路頻頻爆發人頭,牛頭又一次的被錘石鉤中。
這次,老牛倒是沒有主動上前,但是,被錘石的Q技能鉤中,沒辦法,被卡莎的高爆發傷害再一次的秒殺!
而且,華夏一隊這兩個人賊的很,推塔頻率并不算快,開始了養豬的戰術。
在當前這個版本,下路爆發人頭的概率其實并不算特別的高,但是,因為是Gali和大哥的原因,這兩個人的恐怖壓制力,有人頭的爆發就在所難免了。
而且,兩個人滾雪球的能力也是非常的恐怖。
這就導致了在面對大哥和Gali的時候陷入劣勢之后,是很難通過下路雙人組自己內部的力量對局勢有所轉變。
相比于打的非常嗨的下路以及拿到了人頭的上路,這中路的對決就顯得有些平平無奇了。
這也很正常。
這大發明家這個英雄,想殺他的話也并不算特別好殺,而且,這個島國的中單小將也并不給什么機會,一直潛藏在炮臺的中間,并且,這E技能也是一直捏在手中,這讓黃金右手沒有辦法對島國的中單造成太多的傷害。
而同時,上路的話,這上單凱南被擊殺了一次之后,也不給劍魔什么機會。
畢竟,這劍魔是短手英雄而凱南的長手可以通過遠程的手里劍來吃兵線。
但是,凱南的這種龜縮,也免不了要丟一些小兵的經驗。
在這樣的情況下,雙方的補刀乃至于雙方的經濟,都在慢慢拉開差距。