之后一名伙計把食物送了過來,主食是燕麥粥,配菜是兩片粗面包,雖然很不習慣,但也只能湊合著吃了。勞爾一邊慢慢吃著,一邊研究這個世界的各種設定。
技能方面,第一個技能要等到4級才能學習,另外找不到任務面板,也就是說想要提升等級的唯一方式就是打怪升級。然后低頭看向自己身上穿著的裝備,有鎧甲,也有佩劍,在經過一番研究后,勞爾總算是喚出了裝備的屬性,一看不由得露出苦笑,果然是標準的新手套裝。
一把加5點攻擊力的劣質長劍,一件加50生命值和2點防御力的劣質鎧甲,以及一雙加1點敏捷的劣質皮靴。
就連新手裝備都替自己準備好了,看來這個世界果然是在按照網游的套路發展,勞爾搖了搖頭,打開了自己的角色面板。
角色:勞爾
等級:1
職業:戰士
血量:100
防御:2
體力:2
力量:2
敏捷:4
耐力:3
作為一個戰士職業,兩個屬性最為重要,一個是力量,二是體力,力量可以增加傷害,這沒什么好說的,至于體力,則是增加血量和防御,對于有時候需要承擔傷害的戰士而言,同樣不容忽略。
但就是這兩個最重要的兩個屬性,勞爾顯得特別孱弱,也難怪人家冒險者工會會瞧不上。
所以這屬性到底是垃圾?還是牛逼?
確實垃圾。
平均值是5,但勞爾卻幾乎都是2,不是垃圾是什么?但也并非那么垃圾,畢竟,如果真的垃圾到徹底無藥可救了,勞爾也就不會這么信誓旦旦地敢跟工會叫板了。
勞爾的屬性,有一個比較突出的,那就是敏捷。敏捷影響的是角色回避率以及移動速度,通常是射手和盜賊職業的主屬性,對于戰士影響不大,但話也不能說的這么絕對。
戰士到了后期,雖然攻擊高能抗揍,卻顯得十分臃腫,容易被靈活的職業各種溜圈戲耍,敏捷屬性高了,這種情況便可以得到一定程度的緩解,甚至可以奇峰突起。當然了,這勢必會影響到傷害和抗揍能力,不過勞爾卻并不在意這些,因為他知道弱點是可以靠裝備和技術彌補起來的。
吃完這異世界的第一餐后,勞爾從椅子上起身,像是做出某種宣言一樣,對自己輕輕說了一句:“開始吧。”
離開旅館,勞爾站在街道上左右望了望,回憶了一下路線,便往城門口走去。這座城市名叫諾蘭,地處一個名為巴哈姆的帝國邊境,規模并不大,或許用城市來說并不合適,小城鎮還差不多,他沒花多少時間就來到了城門口,只要從這里出去,就可以前往野外了。
就和游戲中一樣,這里的城鎮門口聚集著許多全副武裝的人,這些人中,有和勞爾一樣身披鎧甲腰挎長劍的戰士職業,也有全身都被罩在寬松長袍里的魔法師職業。野外不比城鎮,怪物橫行,危險重重,單人行走在其中,容易陷入被怪物夾攻的不利局面,所以,一般前往野外的人,除了一些藝高人膽大的之外,其他的,大多都是成群結伴的進入,也就是所謂的組隊練級。