夜幕降臨,旅館。
嘩啦啦的聲音在有點狹窄的房間里的響起,確定背包里已經空無一物后,勞爾把散落在桌子上的物品排列整齊,計算數量。
皮毛三十八個,碎爪二十三個,貓妖耳朵十五個。
這些便是今天的收獲。
重復數了幾次的勞爾,再次打開背包往里面看,果然已經空了,確認了這一點后,他把背包隨手關掉,有點無奈地撇撇嘴,自言自語道:“有點少啊。”
在回來前,他就已經在城鎮的市場里確認過了各種道具的價格,其中皮毛和碎爪都是最廉價的材料,每組(50個為一組)才能掙一個銅板,幾乎掙不到幾個錢,貓妖耳朵稍微值錢點,每半打一個銅板。
綜合算下來,今天的收入一共是三個銅板多一點,而這也是勞爾撇嘴的理由。這點錢就連一天的住宿費和伙食費都付不起,根本滿足不了需求,如果以后一直都是今天這種收入狀態的話,最后肯定會入不敷出。
這樣看來,搬磚似乎并不足以支撐勞爾的花銷。
通常來說,游戲里的搬磚有兩種方式,一種是通過大量刷取廉價材料,然后再統一賣掉獲利的方式,就如同字面上的意思,這種方式不需要角色有多厲害,只需要重復刷白圖收集材料即可。
這種方式門檻低,但同樣也很費時費力,畢竟需要大量角色花費大量時間來進行。
另外一種搬磚方式恰恰相反,這種方式需要玩家的角色有足夠的強度,然后前往高難度的副本刷取特殊材料,這類材料量少但需求高,所以價值相應也高,即使一天下來收集的量不多,往往也能賣出一個不錯的價錢來。
而勞爾的搬磚方式,主要是第二種。
利用高強度的角色,前往高難副本收集稀有材料,并將材料以高價格出售,借此獲取大量財富,然后利用賺來的錢進一步打造自己的角色,從而可以前往更高難度的副本,如此循環往復,直到打造出最頂級的角色。
所以,今天掙到的錢雖然很少,但勞爾相信這種狀況會隨著自己的成長逐漸改善,只要合理經營,就算是日進斗金也不是什么難事。
長長呼出一口氣后,勞爾將桌上的材料重新收回袋子里,這些東西他打算攢多了一齊賣掉,免得時不時往市場里跑浪費時間。
這些事情做完后,拍拍手的勞爾,又打開了自己的角色面板。
角色:勞爾
等級:3
職業:戰士
血量:190
防御:3