戰斗方針決定得非常順暢,大家紛紛互相點頭,這讓扎克看起來很有領導風范。雖然有些不是時候,但對這份風范感到佩服的勞爾,還是輕輕發出感嘆的聲音。
網游時代的記憶在腦中蘇醒,勞爾雖然大多是在單刷,但也偶爾有組隊下副本的經歷,甚至還擔任起了隊伍中的領導角色。拉怪、集火、仇恨轉移、傷害分攤,正是因為這些合理的指揮,勞爾才能率領隊伍順利地拿下那個號稱“史上最難”副本的首通,雖然最后的結局還是他黑掉大家的裝備然后默默跑路……
或許有點吹噓自己的意思,但勞爾很有自信地認為學會那種本領不是易事,畢竟是臨時湊起來的隊伍,而此時扎克的指揮,可以從中看到類似的影子,所以才會讓他心生感嘆。
勞爾正唏噓,前邊扎克和羅賓兩人已經沖了上去。
面對這么多哥布林,還選擇沖上去作戰,乍看之下像是欠缺考慮,但實際上卻是十分合理的做法。稍微想想就知道了,要是放任哥布林接近,一旦包圍圈成形,勢必會讓整支隊伍都陷入腹背受敵的不利局面。
沖上去雖然可以化解哥布林的包圍,但負責建立防線的扎克和羅賓兩人,無疑會拉走大部分哥布林的仇恨,一時間之內,金屬的交錯聲響徹耳際,激烈的戰斗瞬間打響!
所謂的潰堤濁流說的應該就是這么回事,哥布林紛紛發動技能呼喚同伴,很快洞窟中就出現大量哥布林的身影,面對如此多的哥布林同時發動攻擊,即便是等級比較高的扎克和羅賓,也沒辦法躲掉所有的攻擊,幾乎每攻擊一次,身上就得挨好幾下。
好在兩人都有著一定的裝備基礎,防御力比較高,所以即使被哥布林打在身上,傷害也差不多只有五六點的樣子,屬于能夠承受的范圍。
話雖如此,哥布林的攻擊不算痛,對扎克和羅賓兩人而言不足為懼,然而敵方的襲擊卻是一波又一波,這個打一下扣幾點血,那個打一下也扣幾點血,兩人的生命值還是跟漏水一樣,飛速地在往下降。
“維持血線!”扎克大喊。
兩人立刻從腰帶的皮囊中取出藥水一飲而盡,生命值開始緩慢回升起來。很顯然,兩人服用的藥水都是緩回藥,雖然生命值開始回升,但哥布林的攻擊也沒停止,一升一減下,血線便維持在了一個居中的位置,上下浮動著。
身處后方的尤拉,見兩名戰士遭到了哥布林的猛烈攻擊,正想舉起法杖幫忙,卻被勞爾給抬手攔了下來。
“不是說了要盡可能從旁協助戰斗嗎?”尤拉回過頭來,朝著勞爾投來疑惑的視線問道。
“我是那樣說了,但就算要協助,也不是你這么個協助法啊。”
“我怎么了?”尤拉依然不解。
“看來你是真不懂……”勞爾嘆了口氣,解釋說:“你朝著那么多哥布林開火,把仇恨拉走了怎么辦?”