“雖然兩位的本領的確強大,但那只是擺在20級的層次上,對付這個層次上的敵人,兩位應該可以贏得很輕松吧,但如果敵人的級別大大超過這個層次,兩位或許就沒辦法應付自如了。”
雷沃斯輕輕停頓,然后做出總結。
“換句話說就是,兩位雖然合格了,但還不夠強。”
勞爾深深吸了一口氣,感覺向是在平復自己的心情。這樣做的原因并非是覺得雷洛斯說錯了,恰恰想法,他認為對方說得很對。
得益于自己身為網游老手的經驗與技術,勞爾在應付狀況時很有自己的一套辦法,所以才會顯得游刃有余,不過這種游刃有余是有條件的。
那就是對手的硬實力不能超越自身太多。
何為硬實力,就這個世界而言只有兩個,那就是等級與裝備,等級越高,裝備品質越好,硬實力就越高。
既然有硬實力,自然也就有軟實力一說,那么,什么又是軟實力呢?
這就得分情況了。
如果對手是對怪物,軟實力應該包括但不限于拉怪的技巧,仇恨的控制和轉移,攻擊時機的把控等等。如果對手是人,情報的收集與隱藏,道具的利用,PK的手法,這些都能算在軟實力之列。
這樣說明似乎有些復雜,簡單概括一下的話或許不準確,但也能大致囊括進去,那就是:技術以及意識。
所以說,勞爾之所以本領強大,并非是強在硬實力,真正讓他從眾人中脫穎而出的,便是他的軟實力。
如果軟實力夠強,在一定程度上也能彌補硬實力上的察覺,實際上勞爾之前也正是憑借自身的經驗與技術,戰勝了好幾個本應比他更強的對手。
不過,這種彌補程度終究是有限度的。
舉個例子,如果把一個60級的對手擺在勞爾面前,勞爾能戰勝他嗎?
答案當然是否定的,就算勞爾窮盡自身手段,也不可能贏過那種級別的對手,這就是硬實力的絕對碾壓。而雷沃斯口中的“還不夠強”,指的便是勞爾這方面的實力。
“勞爾先生和尤拉小姐還有許多成長的空間,趁這段老爺不在的時期,兩位正好可以更進一步提升實力,增加委托的成功率,雷洛斯少爺您說的正好,應該就是這個打算吧?”老管家笑瞇瞇地說道。
“嗯,正是老爺子說的那樣。”雷沃斯點頭肯定道。
“這樣看來,雷沃斯先生應該是有幫助我們提升實力的辦法了?我說的對嗎?”勞爾這時問道。
“也不能說是辦法啦,也就是個人的一點小建議。”
“建議也好,如果能快速提升實力對于我們來說當然是求之不得的好事,可以告知我們嗎?”
面對懇切詢問的勞爾,雷沃斯笑了笑,然后指了指身后那間被當做冒險者工會的小平房,說道:“正好,我這里缺兩個幫手,你們愿意來嗎?當然,就和之前一樣,我會向兩位支付報酬哦。”
原來如此。
點頭表示理解的勞爾在心中如此說道。該說對方不愧是出身貴族嗎?竟然連幫人提升實力這種對別人有好處的事情也允諾報酬,不過這對于自己來說的確是好事一件。