“他們是在小看我們嗎?”
雷沃斯不禁如此嘀咕著。雖然這句嘀咕聲的音量不大,但已足以讓所有在后方窺視敵情的人聽到。
“我也有這種感覺,弓兵和騎兵竟然一動也不動,我覺得他們根本就是瞧不起我們。”
“是啊,原本以為對方會憑借數量優勢一口氣來攻陷我們呢……”
“現在是在與僵尸對戰,看來也很順利。”
與僵尸對戰的是手持弓弩的射手們,他們不斷使用邊打邊退的放風箏戰法,慢慢誘導僵尸和骷髏拉開距離,以便緩解正面戰場的壓力。
“不過……你們有沒有覺得它們的行動很詭異?”
勞爾開口問道,大家紛紛點頭贊同。
“……的確。”
與其說是被誘導,倒不如說僵尸們的注意力完全被射手們給吸引過去,張牙舞爪連陣型都不顧就追殺而去。對方的指揮官怎么會允許這種行動?難道是有什么目的嗎?在場的所有人都皺起眉頭。
“我不太能理解它們的行動。”
“嗯,我也這么覺得。”
不管再怎么想,都不覺得僵尸的行動有什么意義。
觀察了一會的勞爾,將自己的想法告訴大家。
“會不會是對方壓根沒在指揮?”
“沒在指揮?啊,你的意思是說,不死者搞不好只是照著一開始的命令在行動而已?”
“嗯,沒錯,或者是敵人無法下達精確的指令,比如只能下達前進、停止、后退之內的命令。”
“有道理……”
在不死者中,像骷髏和僵尸這種等級最低的類型沒有任何智慧,因此無法理解太過復雜的指令。就比如眼前的這支不死者軍團,感覺就像只收到殺死附近的人類這個命令,勞爾說的就是這個意思。
“也就是說,敵人以為只要人數夠多就能贏我們嗎?不對,這次的戰爭,難道并不是為了打贏?”
雷沃斯的喃喃自語引起了勞爾的注意。不是為了打贏?那集結這么多不死者的目的是什么?
“哼,對方真是太小瞧我們了,把我們格雷姆當什么地方了?”
“沒錯,開什么玩笑!”
雷沃斯和瑞德大聲怒罵,差距敵人竟然如此小瞧己方,肯定會無法忍受,畢竟大家都是拼了命在奮戰。
“少爺,希望你能冷靜點,還不見得就是那樣。”
管家克勞斯的提醒讓雷沃斯稍微冷靜下來。
“嗯,抱歉,總之目前進展順利算是好事呢。”
“你說得沒錯,所以我們一定要趁現在盡可能地減少敵人的數量才行。”
戰斗產生的疲勞非同小可,要是進入大場面的混戰,耐力的耗損速度更是快得令人無法想象。因為在不知道敵人會哪個方向過來的情況下,光是保持精神不松懈,就會比普通情況下更加累人。
但是骷髏和僵尸卻不會感到疲勞,它們會永不停歇地一直進攻。更可怕的是,生物與死者之間的這個差距,還會隨著時間的流逝變得更加明顯。