當然了,勞爾以前也有過這種感覺,從一切束縛中得到解放,在游戲內的世界各地旅行,真是——
“勞爾?”
無意間浮現的思緒頓時四散,不知去了哪里。
“怎么了,尤拉?”
“沒什么事,只是看你好像在發呆,打擾你思考了嗎?”
“啊,沒關系,你別在意,我沒在想什么特別重要的事。”
“是這樣嗎,那就好……”
“所以剛才講到哪里?哦,在這里過夜的問題對吧。”
“嗯,你說想要在這里逗留,那么要搭建帳篷嗎?”
“那是當然的吧,直接睡在外面未免也太寒酸了,一起來幫忙吧。”
動手搭帳篷也是冒險中十分有樂趣的一環,勞爾找了個適當的場所,他需要的是有傾斜沒關系,但必須要沒有巨大巖石或樹木等物體的開闊地形。
他很快就找到了最為合適的場所,正準備招呼眾人來幫忙,這時幽香笑著開口了。
“不用特意麻煩搭帳篷了,我有帶來一個很方便的道具。”
“咦?”
勞爾一怔,幽香接著解釋道。
“是能夠快速創造出住宿設施的道具,是很稀有的道具,整個拍賣場也只有這一個,不過因為沒人會用得到,所以一直沒有賣出去,沒想到能在這里派上用場。”
說完,她便捏碎了手中的小水晶。
道具生效,剛才還空無一物的場所,出現一座高達十公尺的厚重巨塔,巍巍黑影就想要咬住星空。
雙開門做得十分厚重,感覺就連沖車的攻擊都能阻擋。為了不讓想攀墻入侵的人越雷池一步,墻壁上突出了無數尖刺。抬頭仰望,會感受到當頭壓下的沉重壓迫感。
勞爾有些目瞪口呆,這座厚重質感足以威懾他人的高塔。哪里是住宿設施,分明就是一做要塞!
“那么我們走吧。”
幽香走在一行人前面,站到門前,鋼鐵門扉就自動開啟了。接著她站在原地,讓其他人先進去。
勞爾記得在網游中也有類似的創造要塞的技能,對于創造出來的要塞,只要是同隊的人,用觸碰的方式就能輕易打開大門。反過來說,其他人就只能采取破壞等手段。那么在這個世界,門扉會如何判斷?
勞爾對此感到好奇,用手推了推大門。
門扉紋絲不動。
“……果然只有召喚者才能打開嗎,幽香小姐,你推推看這門。”
幽香雖然覺得奇怪,不知道勞爾想做什么,但還是伸出手,輕輕一推。
在勞爾手中沉重無比的門扉,就這樣被幽香給輕易推動了。
看來真的只有她才打得開,勞爾內心偷偷皺起眉頭。友軍攻擊也是,這些問題實在很麻煩。因為作為網游玩家的他,很容易會忽略掉這個小小的差異,如果一個不慎搞不好會波及同伴。
“雖說已經過了將近一年的時間……但戰斗時還是得多注意才行呢。要是把別人卷進了范圍攻擊,那可是慘不忍睹。我應該也提醒其他人多注意嗎,尤其是尤拉,她的魔法幾乎都是范圍技能。可是如果大家早就已經注意到這點了,我太啰嗦反而會惹人嫌的……有意無意地提一下看看好了。”
提醒別人意外地是件難事,勞爾在這段時間以來,學到單純告知別人有時并不管用。