纖細的短錐竟然正面擋住劍的一擊。
如果乖乖擋下勞爾的強力攻擊,短錐應該會斷掉吧,即使奇跡似地擋住,也會被強大的勁道撞飛。不過勞爾的劍像是打中莫名結實的城墻,反倒是被劇烈彈開。
彷佛投進戀人的懷抱,克萊爾沖向毫無防備的勞爾胸口。勞爾的大半視野頓時變成滿臉笑容的克萊爾。
比起退后的勞爾,對方的攻擊速度更快。將全力奔馳的沖勁與全身力量合而為一,活用重心轉移使出的一擊,簡直可用流星來形容。
隨著閃光,金屬撞擊的刺耳聲音在墓地里嘰嘰嘰嘰地響起。
克萊爾躲過勞爾的左手隨意揮出的劍,向后閃開。
勞爾也摸清楚克萊爾這個花招的秘密。
“技能嗎!”
效果是防御劍擊和使劍擊的威力無效吧。一定是使用技能彈開勞爾的攻擊。
“……真硬啊,那副鎧甲是什么品質的,圣物嗎?”
雖然感覺不到疼痛,不過還是有聽到摩擦聲,以及銳利物體刺到左肩的感覺。
勞爾望了一眼傳來沖擊的肩膀,鎧甲只是稍微凹陷。雖然被說中了是圣物級,好歹也是六十級鎧甲。鎧甲的硬度會隨著等級越來越高,即使如此還是凹損,可見克萊爾的一擊有多大的破壞力。
“算了。既然這樣,下次就攻擊防御比較弱的地方吧,雖然原本想要一點一滴削弱你的力量,等到無法動彈再慢慢折磨的,可惜、可惜。”
知道克萊爾并非隨便攻擊肩膀,而是企圖打傷勞爾的手讓他無法出招后,勞爾首次對身為戰士的克萊爾感到有點佩服。
勞爾作為玩家,只會單純揮劍,只想著給予對方傷害。只要能夠確實命中,光是一招就足以讓敵人斃命。不過若是面對高手,也必須仔細思考之后的戰斗走向。
這就是游戲玩家與職業戰士的區別。
真是受益匪淺……
“嗯,那么我要上啰。”
正當勞爾感到佩服時,克萊爾又做出和剛才一樣的詭異前傾姿勢。勞爾則是舉起右手的劍準備迎敵,只不過這次沒有刺出左手的劍。
對勞爾的這個姿勢嗤之以鼻的克萊爾沖了過來,速度快到擁有驚人動態視力的勞爾都難以捕捉,如果不是直線沖來,或許會被她逃出視野。
面對克萊爾這支全力沖刺的惡兆之箭,打算加以擊落的勞爾發動攻擊,揮出右手的巨劍。
“不落要塞。”
再次被對方發動的技能彈開,不過這個結果早在預料之中。在上次的過招中,勞爾因為全力揮劍遭到用力彈開而失衡,所以這一擊沒有使出那么強的力道。
以臂力擋下彷佛被墻壁彈開的沖擊,勞爾揮出左手的劍。這次勞爾很有把握,對方絕對無法擋下自己使出全力的第二招。
不過說時遲那時快,克萊爾再次發動另一招。
“重力場。”
這招技能產生了意想不到的驚人結果。
彷佛重力遭到操控的空間里,勞爾手中的劍變得異常沉重,動作也因此變得遲緩,
可是克萊爾卻仿佛沒有受到影響,依然維持相同的速度,輕而易舉地躲過反擊,從勞爾的正前方鉆過來。
這或許是勞爾的錯覺吧。為了預防移動遭到干擾,勞爾戴上魔法戒指,不讓自己的行動因為外在因素變得遲鈍。
應該只是克萊爾因為戰斗變得激動,才會感覺她的速度急速增加吧。最重要的是勞爾自己也有類似的技能。
“流水——”
流水加速相似的效果啊。
話才說到一半,短錐就刺了過來,瞄準的目標是眼睛。