提示:由于宿主體質太弱,意志力太差,系統不得不主動出擊,幫助宿主化解危機。
本著宇宙中最過公平公正的原則,消耗10個信用點后,宿主的狀態不僅恢復如初,全屬性也達到了當前年齡段的最頂峰,請贊美溫柔賢淑、美麗無雙的系統。
“不要碧蓮!……”
前綴為各種形容詞的系統無形無質,否則以陳川的暴脾氣,偷偷摸摸挪走他十萬兩白銀的家伙無論男女老幼,都該死無葬身之地。
他自作主張吃了一顆獸血丹不假,此丹兇猛,陳川扛之不住陷入危機亦是真,可他沒讓死坑系統出手,清醒時分,系統用個位數的信用點引誘陳川都沒答應,到頭來反而被強扣了10個信用點,損失更大!
最為坑爹的是,系統附身,信用點相當于他的身家性命,足足付出了10%的性命,結果就換來0力量0體質0敏捷,和區區1點智力。
所以陳川才會如此憤怒,他覺得自己被侮辱了,智商受到了侮辱!
“屬性個位數我忍,咱這具身體飽受饑寒,你告訴我我是個戰五渣,都不是不能接受。”
“老子扛不住加屬性的猛藥,你系統主動出擊幫我解決問題,我應該謝謝你。你說陳川你個二貨裝逼失敗,結果信用扣3點不加屬性,依舊是個戰五渣,我依舊可以覺得合理。”
“10個信用點0001,虧你想得出來,你干嘛不告訴我,原來老子的屬性都是負好幾十,溫柔賢淑美麗無雙的系統你幫我恢復到了0點?!”
“消耗信用點可以提升屬性對不對?”陳川沒好氣地道了一句。
系統當即回應——
提示:當前,宿主消耗1個信用點可增加任意1點屬性。
力量越高攻擊的殺傷力越大,體質越強生命越為厚重,同時影響防御力,敏捷屬性影響速度,點數高強防御力也會隨之增強,而最后的智力屬性乃是法力的具現化,智力越高悟性越強!
盛怒之下的陳川對系統的提示仿若無聞,脫衣服拖鞋上床,倒頭便睡。
“又又想騙老子的信用點,你以為我會像那些初入江湖的小菜鳥一樣,供著你慣著你寵著你,即使被你坑了也要說一聲好香?……放寬心,老子是不會讓你的奸計得逞的!”
咬著牙忍著恨,胸中被熊熊燃燒的烈火填滿,陳川居然很快進入了熟睡狀態。
期間,老劉上來一次,見陳川瘋夠了,叫兩名小二將三樓的桌椅擺設恢復到原來的位置,悄悄出現,悄然消失。
不時便有一聲嘆息,幽幽的說:“唉,我怎么攤上這么個玩意,腦子裝的都是什么亂七八糟的,如果不是看你在賺錢方面還有點天賦的份上,老娘早把你掐死了!”
……
“啊切!”
夜半三更,陳川一個噴嚏醒來。
“已經晚上了?”
偏過頭是呼呼大睡流哈喇子的老劉。
“晚飯沒吃我居然不餓!”
摸摸肚子,陳川的確感覺不到饑餓,小腹位置一股溫暖的“氣“流入早應該奮起反抗的胃部,驅散了人類的本能,而它們并非就此結束,一方流入一方流出,上至大腦下至腳底,最終回到生養它們的地方,少經休息,重新出發。
來自21世紀的陳川對此毫無認知,但身體屬于他,它們同樣屬于他,所以他能夠感受到在運動當中它們的流失。