真正犧牲最大的,還是IG的下路,經常需要扮演對線抗壓的角色。
而IG的應對辦法也很粗暴,上中野三角戰術打開缺口后,中野游下反哺到抗壓的下路。
如果戰術執行順利的話,IG的三叉戟便可以成型,哪怕發育稍微次了點,照樣可以通過極限團來彌補裝備上的差距。
說白了,IG的三叉戟戰術,基礎是個人能力,核心是對線!
……
IG前三手禁掉了奧恩、螞蚱以及女槍。
套用三叉戟戰術的理論,便很容易看出這三手的意圖。
奧恩版本強勢英雄,如果V5上路選出來抗壓,會讓Theshy對線不太舒服。
另外,奧恩線上吃點虧,團戰端照樣會很頂,某種程度上是應對Theshy的一手妙招。
螞蚱這個混子亦是同理,連Faker都被這英雄給鎖得死死,Rookie同樣不是很想看到這英雄。
禁掉當前略顯op的女槍,則是出于對下路的保護,避免對線崩盤。
V5的前三手,則是禁掉了佐伊、吸血鬼以及杰斯。
佐伊同樣是版本強勢英雄,韋神目前又玩得一般,禁掉最為省心。
至于吸血鬼和杰斯,之所以禁掉這兩個英雄,不僅僅是因為IG玩得好,更重要的點在于這兩個英雄能夠搖擺!
看過IG比賽的觀眾,一定見過IG瘋狂搖擺的場面,其原理正是利用搖擺確保上中一路的對線counter。
附帶一提,前世S8的IG之所以無敵,一定程度上也算吃到了版本紅利。
當時比較op的英雄,諸如阿卡麗、刀妹、杰斯、盧錫安都存在中上搖擺的可能。
除此之外,IG上中野重合的英雄池里還有青鋼影、吸血鬼、瑞茲、劍魔等英雄。
試問,碰上IG的敵方教練如何能夠不頭疼?
后來IG嚴重下滑,一方面有個人狀態的緣故,另一方面亦是由于版本更迭,導致IG為了硬搖出優勢對線,拿到的陣容不倫不類。
就是不知道,這一世拳頭設計們會不會也像此前針對WE一樣,提前針對下IG?
進入到pick階段,IG一手搶下卡莉斯塔。
S7全球總決賽期間的滑板鞋,bp率近乎百分之百,然而進入新版本后,越來越多的戰隊開始把這英雄給放出來了。
娃娃:“紅色方在bp方面還是吃虧啊,臥龍這把就沒針對到滑板鞋這個點。”
米勒:“這版本卡莉斯塔并沒有想象中那么強勢,我覺得放出來也沒什么問題。”
長毛:“或許臥龍有什么獨特的見解?”
看到IG一樓秒鎖下這手滑板鞋,諸葛諒嘴角不禁流露出一絲笑意。
雖說世界線發生了些許偏差,但是IG選到滑板鞋,那還真就未必是走下的。
V5一二樓鎖下日女和皇子。
二三樓位置,IG補出發條和牛頭。