由200萬只噬金蠱體內生成的金色光點,再次匯聚在蠱巢的第一層樹洞內,而后匯聚成金色薄紗,飛入第二層的第四個樹洞之中。
原本死氣沉沉的第四個樹洞,在金色薄紗飛進去后,蓬勃的生機再次迸發。
“名稱:奴血蠱幼蟲(成長度1%)”
“蟲群數量:200000”
“蟲體額外獲取屬性:生命力5000(中級強體),自愈3000(中級自愈),分裂3000(中級分裂)。”
“蠱蟲天賦能力:中級強體,中級自愈,中級分裂,高級麻痹毒液,高級破甲,溶血寄生,凝血丹(可作為其它蠱蟲的進化能量點食用)。”
蓬勃生機出現后,一群密密麻麻,像初生噬金蠱一樣,只有針尖大小的灰黑色小飛蟲,便在樹洞中歡快的飛舞著。
如果沒有凝血丹的這個天賦能力,這奴血蠱就是不折不扣的廢物蠱蟲。
可是,在有了凝血丹這個天賦能力后,這奴血蠱瞬間就從廢物蠱蟲,一躍成為強力蠱蟲。
有了這奴血蠱后,古軒就能將敵人,從一次性的資源,變成可持續發展的資源。
這就好比是養羊,從一次性宰了吃肉,變成了一次次的薅羊毛。等羊毛薅的差不多了,最后還能再給羊一刀,宰了吃肉。
一連獲得了巨甲蠱和奴血蠱兩種實用的二代蠱后,蠱巢2層的樹干區域,已經被4個樹洞占據了一半的位置。
同時,蠱巢之中儲備的進化能量點,在花掉了159萬后,還剩余828萬。
按照噬金蠱蛻變等級越高,數量越多,那么花費進化能量點就越多的規則。
如果一次性把剩下的4種二代蠱繁衍出來,那么至少需要準備450萬的進化能量點才足夠。
這樣的話,用剩余不足400萬的進化能量點,來提升八種二代蠱,顯然不能將核心戰斗力提升太多。
所以,在考慮到這些后,古軒決定再繁衍一種攻擊性二代蠱,便把剩下的進化能量點,全部投入到蠱蟲的成長。
當108萬進化能量點,又一次涌入了噬金蠱的樹洞后,金色薄紗再次開始匯聚,飛入了蠱巢2層的第五個樹洞。
蓬勃生機過后,伴隨著密集的嗡嗡之音,第五個二代蠱出現在了樹洞之中。
“名稱:毒刺蜂蠱幼蟲(成長度1%)”
“蟲群數量:50000”
“蟲體額外獲取屬性:鋒銳6000(中級鋒銳),迅捷3000(中級迅捷),耐力2000(中級耐力)。”
“蠱蟲天賦能力:低級敏銳,低級麻痹毒液,低級鱗甲,低級尾刺,中級鋒銳,中級迅捷,中級耐力,群體增幅(群體數量每增加1萬,所有屬性增加5%,最高可增加500%)。”
有了前面2種巨甲蠱和奴血蠱的強力蠱種做對比,這毒刺蜂蠱作為一種攻擊類的蠱蟲出現,頓時就讓古軒感覺有些失望了。
平平常常的屬性,攻擊力一看就不強,唯一的亮點還必須達到100萬數量后才能實現,一旦戰斗導致數量減少,戰斗力馬上也隨之銳減。
這要是放到游戲里面,就是屬于那種典型的炮灰型雜兵。
102萬進化能量點,外加1個二代蠱名額,換來這么個氣人玩意,古軒著實有些郁悶。
不過,這也是沒辦法的事,現在古軒還沒搞明白,這二代蠱的繁衍形成機制。能出現什么樣的二代蠱,古軒最多只能選擇一個大的類型,具體是什么蠱種完全都是看臉。(提前劇透一下,二代蠱屬于隨機獲得蠱種,三代蠱之后,就是多種二代蠱互相吞噬,廝殺形成。因為有不少人都在質疑,這蠱文名不副實,所以,老阿姨就提前劇透一下。)