所以不同的秘境守衛之間的實力也存在差距
而掐脖者和疫王就是這種惡魔之中最難纏的類型
另一頭正義聯盟已經走到了這些惡魔的附近。
閃電俠正在回憶之前自己見到的那些惡魔的樣子,這似乎有助于他在戰斗之中集中精神
“聽說人類在面對危險的時候,大腦會進入應激狀態,讓人的精神擊中在戰斗或者逃跑上。”
鋼骨若無其事的說道,這只是一個閑談的話題而已。
“是的,我之前使用的戰吼就是類似的效果,能夠讓大家對戰斗更能夠集中自己的精神。以此來更好的面對戰斗之中的危險。”
韋恩很捧場的說了一句。
然后他就稍微彎曲了一下雙腿,這是他使用跳斬的準備動作。
“你這是在考驗我們之間的默契嗎”亞瑟轉動了一下手中的三叉戟說道。
然后下一刻他就追隨著沖天而起的韋恩朝著惡魔群之中落了下去
還是之前使用過的那種戰斗方式,被打亂了陣型的惡魔直接迎來了第一波的減員
“那三個勇士惡魔我已經看到了。”韋恩喊了一聲。
然后就直接對著那三個無棺尸魔發起了沖鋒
他現在要做的事情就是先確定這三個無棺尸魔身上具備的特質是什么,這樣能夠方便自己的戰友在戰斗之中更好的應對。
他知道這些戰斗都只是秘境的開胃菜而已,真正的考驗在于那只還不知道什么時候才會降臨到他們附近的秘境守衛。
一陣紫色的奧術能量直接將打算策應的閃電俠禁錮在了原地
“這是禁錮,只是限制你們的行動,但并沒有直接的殺傷力”韋恩喊了一聲。
讓戰斗知道自己正在遭遇什么能夠讓他們減少慌張的情緒。
韋恩在說話的時候立刻使用了無視苦痛,這可以讓他在規則層面上免疫控制。
其實這個技能說白了就是野蠻人們為了對抗規則而用獨特的方式催動了自己的怒火而已。
這只是在面對常規的惡魔時會很好用而已。
如果是使用這個技能去對抗巴爾的破壞,那么結果并不會很好,最多就是讓自己在無痛的情況下走向滅亡而已。
但用來對抗這些惡魔精銳的特性時,那倒是綽綽有余了。
就在韋恩開口的同時,一陣雷光就出現在了小隊的中心
那是雷暴
這一下可是真真切切存在殺傷力的特性了
韋恩見狀也顧不上之前培養默契的計劃了,直接加速朝著三個無棺尸魔的方向沖了上去
然后重重的跺腳
地震天塌地陷
這個技能符文能夠將周圍一定范圍的所有敵人都拉扯到自己的身邊
并且在這個過程之中,能夠對敵人產生控制的效果
下一刻韋恩就直接將手中的釘咬揮舞了起來
這是痛割霜刺
將怒火轉換為寒風,然后給敵人一個除了流血之外的負面效果
在這種攻擊之下,敵人的行動速度將會受到影響,并且遭受其他的任何傷害都會被增幅
鋼骨此時雖然無法移動自己的身體,但是他能夠對著惡魔釋放自己的炮擊
一團像是電漿一樣的能量直接撞在了無棺尸魔的身上
與炮彈一同到來的,還有一柄鋒利的三叉戟
亞瑟也沒有呆在原地等待這一次控制的結束。