比如,最常見的,加入重火藥庫引誘其向重火力平臺發展,加入更多的輔助輪和第二、第三引擎、能源室,誘導其向機動性發展。
但也有可能,火藥庫的載重加強了它的運輸能力,輔助輪讓其進化出了分體結構......這大概就是隨機數的迷人(坑人)之處。
外設塑型,內在鍛魂,兩者相輔相成,在進化時整體融合式進化,都不能差.......這也是大車突破貴上天的另外一個原因。
不僅要鍛造廠、車間打交道制造外設,如果你有追求一點,還要和一些有特殊專利的大公司購買強力的功能性房間單位,那是真的貴。
而這,還是一小半。
更貴的,是還要去購買極其珍貴的靈性材料.......海量的購買,一把刃和小山大小的車輛所消耗的資源,大概是浴缸和游泳池的區別。
當然,也有完全拋棄外設先突破內在,再補上外設的做法,那被譽為“古典流”、“莽夫流”、“獸人流”。
其結果千奇百怪,很多看起來就像是破爛拼湊貨的營地大車就是這么來的。
有極端的做法,自然也有折中的做法,或者說,高手的玩法,半限制突破法。
做出幾個關鍵單位的外設,對大車的進化進行選擇性、關鍵性、方向性的引導,就像是只有一半的簡單限制器.......優點是更適合大車的極限成長(限制較少),且更加省錢。
缺點就是玩脫了就成了“獸人流”,且對技術的要求極高,玩脫的幾率太高了,基本上是大師的專利。
但由于靈刃突破的高隨機性,就是頂尖大師也只有3、4成的成功率,失敗.......可能能夠重頭再來,就是最好的結局了。
進化可不只是能變強,隨機性的變異、變弱、走入歧途、自我崩潰,也是必須要接受的后果。
普通靈刃有四靈提供的保護機制,最壞也不過走錯路/從頭來,加入大量外設的大車,是很有可能“殼壓本體”,徹底失去內部平衡,導致徹底的毀滅的。
最后的產物,就類似賭刃的失敗品,混雜在一起的材料垃圾.....那大概是大車主人最絕望的一刻,基本可以直接找個樓房跳下去了。
因此,就是這方面的大師提供方案的時候,也是不承擔主責任的,也承擔不起......講究一個愿者上鉤。
但較低廉的價格和更好的效果,無疑很吸引眼球,很多人都以為自己是唯一的天選之人,然后走上了天臺。
“怎么樣?這個外設方案+內核靈性材料配比的結果如何?”
蛇香凌是醫學、靈能煉金的大師,離大車的大師還遠著去了......但如果她有一個可以瞬間得出答案和結果的“計算器”,那她就可以借著目前的知識積累,比大師還大師,比神棍還先知。
鄭禮拿著圖紙方案,那些材料自己倒是認得大半,但加在一起就真看都看不懂,只看的到材料費后面的好多個零。
“呃......”
他目光,卻看到了隔壁,那一臉迷惑的宋瑩。
這問鄭禮做啥?他懂這個?
面對鄭禮的猶豫,蛇博士卻換了個說法。