那被會丟下來的目標,是失敗也不影響后續的工作.......直白點說,出場存在就行了。
“作為誘餌,基礎工作就是表現出敵意,進行獵殺的行為。而作為前哨,還要承擔情報收集工作,如果有余力,攪亂對方的判斷,打亂對方的部署.......”
被撒入群島的三百個戰團,就像是三百只蚊子,在不斷的制造傷口......或許不痛不傷筋骨,但的確煩的要死,鬼族可從來都不是有耐心的生物。
“任務有很多,但絕對不包括和高階鬼族死磕,我們再拼命,比得上那些頂級戰力一頓飯的努力嗎,因此折了任何一個好苗子,上面都會覺得不劃算吧。”
當初給出的三個方向的任務也是提示,連榮譽軍功的事情都是時間快到的時候說的,加上場外因素,都快明示了——“你們是值錢的種子,你們的任務也不重要,不要蠢到和邊緣鬼將死磕,完成前菜(誘餌)任務回來就行了。”
第一輪賦予的壓力也不大,但顯然,很多人大概依舊是城內角力的思路,根本沒有縱觀全局。
“要想徹底收付鬼人,重新將其歸入人類的大家庭.......就必須根除這里的鬼族勢力,讓他們沒的選。”
在徹底了解鬼人的歷史后,鄭禮就知道了數字城的戰略目標——鬼王秋之山。
這甚至不需要隱藏,也隱藏不了,如果不把鬼王干掉或驅逐,就不可能清理掉舊日群島鬼族勢力,也不可能讓鬼人放棄幻想,主動融入人類......就算他們想,寧平市也不敢收,當初的內應、間諜事件引起了很大的風波。
融入需要時間和穩定的外部環境,僅僅把鬼人遷回水星毫無意義.......大部分鬼人還在鬼族那邊了,對于這些好用的奴隸和潛在兵員,高階鬼族是不可能全部賣給你的。
而只要鬼族還在這里......鬼人就絕對不可能徹底回歸人類陣營。
講道理?說歷史?沒用的,他們已經幾千、幾百年的淪為外族奴隸。
你說我們幾千年前是一家有啥意義?你說我們是同一物種他們信嗎?他們和鬼族一樣有角有爪子了!還說的是同一種語言!
唯一的辦法,只有徹底清除鬼族勢力,讓他們沒得選,讓時間魔力將其回歸......一樣過個幾代人,不就都一樣了,了不起又多出一種亞人。
那么,干掉鬼王就可以了嗎?
“......至少在舊日群島,鬼族是典型的封建分封制度,而且每一階差距巨大,且無法替代,好像,還真可以。但這難度.......”
鄭禮也有思索,也有考慮方案,甚至也有了足夠貼近事實的猜想。
他并不需要知道、猜到中部六城如果完成不可思議的戰略目標,怎么去擊敗理論無敵的群島鬼王,他只需要知道他們打算做什么,自己應該在其中扮演什么角色.......這就是一個合格的中層指揮官,一個小型戰團的頭,是他現在應該處于的位置。
所以,他毫不猶豫的修訂了和平戰團的戰略目標,柿子撿軟的捏,能不碰硬就不碰硬,完成誘餌任務保存實力.....其實,他本來是想試試鬼將的成色的。
“真正的硬實力考驗,應該是第二輪甚至第三輪,那才是孫區長口中的‘我們的戰場’。”
修訂后的戰略,就不是以殺傷對方的有生力量為主,以襲擊城鎮、“拯救”鬼人為主。
其實,鄭禮本來還做好了積分拉跨的心理準備,因為評分標準并沒有明示。
按常理和慣例,高難度的殺戮積分應該是最高的,但從結果來看,這次的評分機制有些特殊。
可能是軟柿子撿的太多了,偏偏又拉了一波仇恨,才有了這最新的一輪殺戮.......從總排名只漲了10位就可以看出端倪,即使這狠殺一批,總積分并沒有漲多少,要知道那可是過萬鬼族。