至于龍神、四季之神、太陽之神,只是特征而不是本質,是“山神”的衍生品。
“這是一個高難度的復合式神祇,直接獲取的可能性極低。”
鄭禮隱約有了猜測,或許其他的準神話燭龍也不是直接獲取的,他們可能是先弄一個“火神”、“太陽神”的準神話,然后以其為組件,跳躍到“燭龍”上。
這種把一個“準神話”當做另外一個“準神話”的組件的做法,相當的常見,能夠大幅的降低超級神名的獲取難度。
遠的不提,鄭禮如果沒有猜錯的話,“聞仲”就是“宙斯”的雷神組件。
只不過燭龍顯然更加復雜,從歷史上的紀錄來看,219個準神話燭龍,沒有一個摸到了神話的共鳴線,那意味著他們的思路、“拼圖”思路都很可能是錯誤的。
在錯誤的道路上走的越遠,離真實的距離也越遠。
“時間從來不是孤立的元素,它和空間共同構成了一個世界的基準線,是各項實物的常數級的概念,獨立的駕馭時間本來就不太可能,只有先獲取了‘世界’,才有可能掌握時間。”
鄭禮估計,那些人沖著“燭龍”去的,九成也是沖著罕見的“時間”之力去的。
但以鄭禮兩世人的知識積累,對時間、空間的深度認識,還有一路走來收集的“寶藏”,他越發覺得使用“時間”的前提,就是掌握屬于自己的“世界”,而如果要構建世界,第一步自然是從掌握“大地”開始的。
“看來,不管我怎么堆料,都離燭龍太過遙遠,不如先換個思路,找個‘山神’作為組件模板。”
別小看古代人的“山”、“大地”的概念,那在他們眼中,就是一國,就是全世界。
山神被小看,是隨著時代的發展,天神的概念誕生之后,而在人類群體潛意識的概念之中,天地人三神本身并無強弱之分。
“山神,難度有點大......”
這也是成為神話的“跳車”法難以使用的另外一個緣由,人類劍主的靈刃數量始終是有限的,能夠培養成為神話組件的強力靈刃更是不可能太多。
有新的資源,給一直跟著自己的老兄弟/姐妹不好嗎?給個新來的,公平嗎?合適嗎?
就如鄭禮自己,之前可以各邊開花,但現在他如果獲取了資源,自然不會忘記自己的幾個靈族,如果要分配給其他的靈刃,恐怕還要和她們事前商議。
就算為了神話功利性的投資,但長時間內也是見不到回報的,無數的材料喂進去,靈刃的突破依舊遙遙無期,更別提靈族覺醒這種彩票事件。
你能讓為你而戰的“靈族”、“靈刃”忍耐,但你能接受大筆資源下去總戰力的零提升嗎?你能接受,你的戰團和同伴能接受嗎?
最終的結果,就是很多人自然走一步算一步,最終走上了不歸路。
“大概,也只有‘宙斯’那樣的鐵頭娃,才能一開始就做好設計,十二星座起步,一點一滴的慢慢來。”
鄭禮越發無奈了,他的積累還不足夠,“燭龍”遲遲得不到進展,無疑說明他離那個標準線還太遠。
繼續堅持下去?找個山神思路重新來?那耗時耗力太多了,在當下的時間點,和平戰團恐怕無法承受。
“看來,我也只能一條路走到黑了。”
戰爭就在眼前,除了即戰力,什么都是虛的。
身為團長,作為和平戰團的金字招牌,鄭禮在必要的時候必須帶頭沖鋒,戰力的成長不僅不能停滯,還必須加速。
那么,就只能和其他的準神話劍主一般,有啥用啥,即使走錯,也只能一條路走到黑。
“嘖,我也是有些眼界太高了,都是強力神話了,還嫌棄什么。”
在反復思索之后,鄭禮無奈的擱置了“燭龍”,只是把作為跳板的“山神”記入在工作筆記之中。
“那么,依舊只能開發‘聞仲’了。”
“聞仲”神話的神名,實際上依舊鎖定在鄭禮身上,之前的道路已經成型,鄭禮所需要的只是補足其中的缺陷。