“......那么,讓我們看看結晶太陽的死象吧......”
莫名的,大量的靈能被燒掉,鄭禮卻只能搖了搖頭。
如果這么容易就成功的話,那狩神也就沒有什么難度了,但鄭禮知道自己的靈能沒有白燒,他已經靠近了某“神”的死亡的那條線。
“終結和開始,死亡和新生,這就是我新的方向嗎......”
“燭龍的日月瞳”,是鄭禮這雙眼睛在官方資料庫的記錄名,是他的異能和準神話結合后的綜合進化的結果。
和過往相比,他不僅能夠看到未來,更可以看到過去........當然,后者基本沒用,就算看到某個個體剛剛誕生的模樣,對戰斗實在沒有幫助。
現在的他,如果付出足夠的靈能,就可以看到某個個體臨終的死相......當然,只是某條時間線的死亡之景。
然后,他再可以對照自己的狩獵計劃,對其進行調整。
而由于這個能力有了“冥府之主”的準神話加持,且限制性極強的只針對死亡那一刻.....類似定點目標的觸發性搜索,極大的節省了系統資源,同時,那一霎的突襲式“速照”,也能夠降低對方的“魔防”。
“不知不覺,我也走到了構成自己的‘世界’的地步,之前有了日月、時間和空間,接下來就是‘生和死’嗎。”
鄭禮知道,自己是以時間為基準線,逐漸擴展出來的各個“標尺”。
道生一,一生二,二生三,三生萬物。
時間就是鄭禮的“道”,用時間拉扯出空間的對稱概念,然后進一步延伸闡述“自己的世界”。
日月,就是對某個空間的時間的對半分。
生和死,就是某個個體的時間的對半分。
就如“宙斯”用十二星座描繪了他觀察之中的世界,那無盡的星空就是他構造的自我世界。
成功以“地神”登上準神話的鄭禮,也獲得了構建自己的世界的權利。
在這方面,就要稍微闡述一下天地人三神的區別了。
天神往往是“規則神”、“元素神”,擅長使用單一或復數的異能,加持起來往往是對某個規則的加持。
地神則是“一地之主”,往往擅長構建自己的領域自己的世界,也是最擅長打基礎的神祇......出神話、高端神話也是相對容易的。
人神則是各種神秘和傳說,還有各種事跡的加持,往往有很多“道具”、“神器”的神名賦予,可以給自己的靈刃提供各種強悍的增益。
三者之間并沒有高低之分,且可以兼得,只不過是攀爬同一座高峰的三個方向而已。
鄭禮其實湊齊了燭龍的核心神話組件(時間異能、日月眼、掌控寒冬),本來就是以“天神(時間神)”的方式登上神位是最簡單的。