當紅色的巨箭再度出現的時候,整個戰場都為之停滯了一霎。
射日的火箭橫掃了戰場,結晶太陽剛剛還在噴吐烈焰,這下,就一下子麻瓜了。
【吾,是太陽,是燃燒的恒星。】
某神祇剛剛做出宣言,詭異的一幕就發生了。
在眾目睽睽之下,下一刻,那箭矢就詭異的偏移了,他射向了作為輔助的阿克雷特!
“轟隆!”
射日的巨箭直接爆發,但這一次,卻并沒有造成多大的傷害,甚至沒有給金屬的阿克雷特破防。
“.......果然,在最后一刻,取消了自己賦予自己的‘太陽’屬性嗎。”
這一幕,讓很多戰場觀察者惡心到了。
“又是只能用一次嗎......”
這就是弒神戰役最惡心的地方,弒神的基本原則就是找“克制”,用針對性的能力對其進行數倍打擊和限制,將神祇拉倒凡間。
但神級存在也不是傻子,在遭遇了針對性能力的攻擊之后,他們也會想辦法應對。
那辛辛苦苦修煉出來的能力,很多時候就只能用一次......所以大部分狩神戰役,都會不惜工本的堆資源堆戰力,如果第一次失敗了,后面再想成功就太難了。
此刻,針對性的狩日神技,本不應該如此輕易破解,打敗“奇跡”的“奇跡”并不是那么容易到手的。
卻沒有料到這萬能輔助的“許愿”能力太過惡心,這么快就想到了破解的方式。
阿克雷特化身太陽,其太陽屬性比結晶太陽更加純粹,就自然的吸走了射日鎖定,然后在箭矢及身的時候,取消掉“太陽屬性”,那箭矢就等于平射一個大神,基本沒有傷害了。
不過,鄭禮更傾向于另外一個可能性,即阿克雷特對射日早有準備,只不過之前沒有用........這種方式要硬接射日箭,不先試試成色,他怎么愿意為某神擋箭。
之前擋過一次,確定自己能接,才愿意附上太陽屬性當箭靶試試。
這看似無關緊要的細節,卻直接確定了接下來的戰略。
“.......一分鐘之后,再來一輪‘太陽’攻擊,這一次,全功率,不成功就成仁。”
從一開始,鄭禮就看到了這一幕,他布下的局,就是為了這一刻。
結晶太陽,內置恒星爐的礦石怪物,多段變身會徹底改變形體,射日箭對其他的形態其實威懾不夠。
所以,鄭禮還擔心真的打中了,逼得祂變身了,手上的一張王牌就廢了。
“嗚嗚!”
突然的獸吼,在整個戰場上回蕩,下一刻,到處都是鞭炮一樣的爆炸聲。
詭異的陰影突然從戰場的一角出現,猛地撲向了結晶太陽。
“大天狗”舒新綠,雙子城的王牌之一,巔峰神話.......這天狗并不是島國的那個,而是東方傳說中的“天狗食日/食月”的那個。
而他不是唯一一個亮劍的存在。