時光如水,歲月如那個啥......總之,六年的時光,就這么一晃而過了。
對于資深老手和神話戰力來說,這或許也就是一次換防之間的間歇,或許僅僅只是比較長的休假期,但對于還處于半新人階段的鄭禮和和平戰團來說,確意味著從青澀走到了成熟。
并不僅僅是個人的實力,更多的,還是戰團的成員、組織、運轉模式。
六年的時光,還是處于戰場前線的六年,足以改變太多的東西。
“.....差不多出道快滿十年了,要不,明年開個慶祝會.......”
“好啊,問問阿特爾人,給不給我們放假。”
時光能夠改變很多東西,但顯然和阿特爾人的戰爭不在此列。
前線的戰爭依舊在繼續,看這個趨勢下去,百年戰爭已經是一種必然。
而作為東線陣地之中最重要的一環,季風之地在狂吃戰爭紅利的同時,也不可能避免的被拖入了這場旋渦。
戰爭的前線,是不會固定的,季風之地這六年也遭遇了兩次威脅,且都是對方神子級帶隊的高威脅場景......只不過,他們和之前來的兄弟、前輩并沒有什么區別。
東邊的鋼鐵騎士之都,季風之地已經逐漸有了名聲。
而在這個時代,安全會帶來一切,尤其是其他周遭的區域都不那么安全的時候。
“.......那就給永安城來一個慶典吧,本來剛剛敲掉一個神級,就三個月內就會比較安定,至少我們內部,可以輕松一點。”
過去的永安鎮,如今已經是商業之都、要塞之城的永安城了。
而在上個月,前線成功敲掉了一位神祇級的存在,按照慣例,前線會輕松一段時間......那就意味著很多戰士會到后方進行調整,幾個月的時間返回大城太過奢侈,永安城會迎來一波消費高峰。
為何會安頓三個月?從那個倒霉蛋戰死的消息傳遞上去后,到新的“神級”戰力調來,一般來說是兩三月,這個時間段差不多是前線最“平和”的時間點。
在戰爭爆發的初期,雙方都進行了全方面的撕咬和壓迫,試探對方的薄弱點,有的地方賺到了便宜,有的地方虧大了......但總體上,也就是交換了一波戰損和地盤。
誰都無法撕碎對方,戰爭就向著雙方誰都不想卻無法避免的持久戰之中展開。
各條戰線彼此撕咬,過千條邊界線彼此撕扯,每天都有成千上萬的人口因此銷戶,卻基本只能消耗雙方的資源和國力......即使某個點獲得了大勝,周邊的點也會將窟窿填上,雙方都是近乎無限兵力的強大種族,都有消耗百年苦戰的底氣。
但上面是上面,下面是下面......誰都打不贏又輸不掉的戰場,就是想主動犧牲拼一把,下級也會覺得你是傻X。
“只要不輸就行了。”
“保持住。不要上頭。”
“上次隔壁那個誰誰誰,打穿了防線,然后對面調萊了四個A級軍團......他死的真夠慘的。”
在短期決戰拖長成了數十年、百年的消耗戰之后,自然會出現這種詭異而默契的中低烈度持久戰。
而由于現代戰爭的形式,雙方都必須有頂級的戰力鎮場子.......神級戰力,在這樣規模的雙族死磕之中,也只是高級一點的炮灰。