李大亮看了眼自己剛剛所吸收到的魂力值,居然有56點,而當前升級所需的魂力則為100點,自己只需要再殺一只牛怪就可以升級!
有了第一只的殺怪經驗,大亮的膽子也自然就大出了許多,在靠近新一只牛怪時,步伐也邁的比較大。
考慮到火球術并沒有冷卻時間,大亮內心也有一個想法急需要驗證,那就是如果用意念連續的呼出“火球術”,那火球術是否就會如連珠炮一般的射出呢?
理智告訴大亮,這應該是不可行的,但也還需要測試求證一下。
待大亮靠近了一只牛怪后,其意念連動,1秒內連續的呼出了數次“火球術”,但卻也才只有一枚火球射出……
眼見著剛剛揮動手臂的動作結束,意念再一動,第二枚火球也才射出……
如此一來,也基本就可以明確一點,那就是,即便是技能沒有標明冷卻時間,卻也仍舊要受到施法動作的限制,當前一個施法動作沒有結束之前,第二次施法就也不會成功。
自己如若想連續的對外發射火球術,那么后續的發射就必須要等前一個施法動作做完,而人物在施法動作上所耗費的時間,其實也就相當于是技能的冷卻時間。
所以未來如若想提高施法的速度,其實也就是要努力減少在施法動作上所耗費的時間。
“噢嗚……”面前的牛怪被兩枚火球接連擊中,也自然是倒斃當場。
這一次除了所汲取的魂力之外,就也沒掉什么東西。
【嘀!你已升到2級,并獲得了5點自由屬性,你的四項基本屬性均可通過增加自由屬性點而進行提升】
大亮也隨即調出屬性面板,加了3點智力、2點體力。
再一看升到3級所需的魂力,要340點,至少也還要再殺6只牛怪……
作為一個剛剛穿越而來,又掌握了殺怪魔法的地球人來說,當前的大亮也正處在極度的亢奮期,所以一點都不覺得這6只牛怪有什么負擔,甚至,還有那么一點的小興奮……
現在每只牛怪最多也就只需要被攻擊兩次,如果是觸發了項鏈的魔法連擊,那也妥妥就是秒殺,所以大亮在殺怪的速度上也自然就達到了極致!
而當前大亮所身處的這群牛怪,其密集程度雖沒有游戲中那樣夸張,但也并不稀松,基本上每走上三五米就會遇到一只……
所以也就差不多是1分鐘的樣子,甚至可能1分鐘都沒到,大亮就已快速的殺掉了六七只牛怪,升級的提示也是再次出現。
【嘀!你已升到3級,并獲得了5點自由屬性,你的四項基本屬性均可通過增加自由屬性點而進行提升】
“哈哈……爽!”
某一個瞬間,大亮甚至產生了一種錯覺,那就是自己根本就沒有穿越,只不過就是在玩一個真實度非常高的全息網游罷了。
“呱……呱……”
一只身體暗紅且還長有尾巴和翅膀的小巧怪物,突然就從一旁沖了出來,其撲騰了兩下翅膀,就直奔向大亮當前所站的位置,似乎是要改動攻擊……
大亮剛想對其發射火球,馬上又想起了酒吧老板娘的提醒,查看之下,這個小東西果然是叫做幼龍……
“老子惹不起你……”
一想到屠殺幼龍就可能會招惹到火龍王一類的存在,大亮便只撂下了一句話,立即跑向了另外一邊。
再一看升到4級的要求,640魂力,大概是剛才要求的2倍,也就是十二三只牛怪,小意思,繼續殺……
在無須擔心牛怪對自己造成生命威脅的情況下,大亮在進攻時,就也有意的在提高自己的射擊準度。
雖說貌似現在是隨身帶著一個類似于游戲的輔助系統,但大亮內心卻十分的清楚與明白,那就是眼前的這一切就都是真實的,所謂的游戲視覺與體驗,無非就都是手腕上的金屬圈所營造出來的一種大腦感覺罷了。
所以在射擊的精準度方面,也自然就不會像是在游戲當中那樣,有默認的技能鎖定,也必須就得由自己通過不斷的練習來提高與掌控。
為了躲開牛怪群中穿插出現的幼龍,大亮也額外多花了些時間才升到4級。