還好極光號護盾艦體都夠強,加上剛才的封鎖雖然慢了一拍,但好歹封了大半,所以敵人這一波集合上百艘戰列艦的斬首集火大半被炮灰護衛艦擋了下來,他只承受了不到十道主炮轟擊。
不過有一點倒是讓方寧意外,敵人怎么這么精準的找到自己的旗艦?
要知道他麾下還有兩艘一看就不同凡響的戰列巡洋艦,正常來說旗艦是在這兩艘戰巡之中吧,而事實是敵人根本沒打兩艘戰列巡洋艦,直接攻擊旗艦。
如果說與鐵馬冰河交戰被集火,還可以用內部有間諜來解釋,問題對面是無法交流的鐵心滅絕者機器人,這就沒法解釋了。
不過此時方寧也沒時間想太多,現在敵人攻勢太猛了,兩萬來自鐵心滅絕者文明的正規艦隊,平均水平比玩家要強得多,全面壓上,戰況一下子激烈到了極點,傳感器傳來的十幾副光幕上到處是激光導彈磁軌炮的痕跡,時不時一道道粗大的主炮劃過戰場,虛空中時不時炸開一團團巨大的火焰。
說實話,如果不是李婉的史詩技能太給力了,不但拉平了雙方戰艦平均水準還有多余,他們這大部分是烏合之眾組成的玩家艦隊早就要在猛烈的炮火中崩盤了。
雖說人類已經進入群星六十個年頭,但在群星中還是NPC占據主流,哪怕玩家中的頂級戰盟擁有不遜于NPC主力艦隊的艦容,但整體實力還是差一大截。
頂級戰盟都這樣了,散人玩家更不用說。
隨著戰況持續,特別是在史詩指揮官的加成下穩住了陣腳沒崩,加盟的諸多散人玩家也從剛開始的緊張混亂中恢復過來,開始按部就班的聽從指揮與對面打得有來有回。
在這場大規模會戰中,方寧發現自己剛召喚的那名偽史詩的光之仆從指揮官貌似比他想象中還要厲害很多。
這位論技能拍馬比不上李婉這位正版高等史詩英雄,但在艦隊指揮方面,特別是精細操控方面簡直是強得離譜。
李婉只管負責大方向的戰略,而星塵H54821這位光之仆從通過戰列巡洋艦自帶的虛界預知接口作戰中樞將意識連入虛界矩陣之中,可以借助虛界矩陣的計算力瞬間計算出如此龐大的戰場上的一切細節,再在電光火石之間計算出所有后續變化,從而制定出正確的戰術安排,直接精確到每一艘戰艦。
這簡直就是削弱版的掌中宇宙,與方寧消耗掌中宇宙貢獻點通過上帝視角開掛一模一樣,只是一個靠掌中宇宙,一個靠虛界矩陣。
在方寧的感應中,星塵H54821在瞬間計算出當前一瞬的戰場變量之后,以自己高達九級奇點的靈能通過戰艦控制中樞輻射開來,再勾連分散在四周的護航艦上的虛界預知接口將靈能力場增輻擴大,形成一個覆蓋整個戰場的心靈網絡,直接將命令下達在所有玩家及戰艦艦長耳中,精確堪稱到了極點。
正因為有如此恐怖的精確計算能力,哪怕機械艦隊占據絕對的火力優勢,但實際打下來敵人根本沒有發揮其火力優勢,方寧查看戰損,低得可憐,交戰十五分鐘損毀的戰艦不足百艘。
想一想,如果有人能將戰場上一切變量瞬間計算出來,知道哪艘受創的戰艦護盾會被遠方某枚剛發射的電磁炮彈擊穿而命令其避讓或者命令另一艘護盾夠多的戰艦移位擋槍。
或者在這錯綜復雜的立體戰場上計算出排序混亂的己方艦隊之間的間隙,不斷調制戰艦位置為受傷的戰艦擋槍。
又或者計算出敵人的方位以及戰艦護盾艦體情況,精確計算其最大傷害承受值,從而調動足夠擊毀又不傷害溢出的火力一波直接將目標打爆。