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          筆趣閣 > 網游小說 > 開局一個掌中宇宙 > 第兩百零一章 會戰

          第兩百零一章 會戰(2 / 3)

          他一連三炮完畢,敵人的兩道泰坦光矛與四十多道普通T槽主炮全部充能完畢,只見得整整四十八道粗大無比的光矛橫跨數萬公里虛空轟入人類艦群之中,頓時無數火球炸開,每一個火球都代表著一艘戰艦被當場炸得粉碎。

          方寧看著眼前光幕上顯示的畫面,這一輪主炮結束,他們總共損失超過了二百二十艘大小戰艦,包括三十多艘戰列艦與兩艘護航艦。

          這僅僅是第一輪交手,從紙面上來看他們占優,畢竟一艘無畏艦的價值可比這幾百艘基本上是護衛艦要高得多。

          但問題是這種好事不是輪輪都能發生,他只是占了第一波猝不及防的便宜,吞噬蜂群也不知道他的泰坦光矛三分鐘就能充能完畢,護衛旗艦的戰艦還沒移到位置,現在有了防備,每艘旗艦都有大量擋槍的炮灰,他不可能再有角度能直接命中旗艦。

          不過也不是沒有解決的方法,李婉在這方面很有經驗,且現在已經在做,那就是全艦推進,拉近距離。

          只要與他們近距離交戰,陣型必亂,他就有機會了。

          在第四波T槽主炮交火之后,在損失超過千艘戰艦之后,雙方終于進入了X槽位主炮射程之內,雙方戰列艦拉至前線主炮開始充能,一部分護衛艦更進一步在戰列陣線之前來回游弋,更多的雙方護衛艦脫離主力艦隊,在兩者之間上千公里虛空中近距離交戰。

          這就是常規太空會戰標準流程,一開始就是射程最遠的主炮超遠距離轟擊,接近后中遠程火力對轟,直到接近L大型武器射程之后,雙方基本上不會再推進,戰艦的M中型武器與S小型武器一般是對付近身的護衛艦。

          俗話說得好,兵對兵,將對將,王者對王者,護衛艦一般先與對方護衛艦交手,一般只有擊潰了對方,或者占據了優勢,才會有余力騷擾敵人的主力戰艦。

          論主力戰艦吞噬蜂群碾壓方寧,但在護衛艦方面他可以算是碾壓吞噬蜂群。

          雖然護衛艦數量相差不大,但全猛禽模板令他們的整體實力是吞噬蜂群的三四倍以上。

          所以這一戰方寧能贏的兩個關鍵點中一個就是護衛艦能迅速擊潰對方護衛艦,在自家主力戰列艦對轟崩盤前擊潰對方,然后憑借護衛艦的優勢來打開局面。

          另一個關鍵點自然是主炮了,如果能在接下來的戰斗中抓住機會大量殺傷對方的無畏旗艦乃至泰坦超旗。

          唔......

          方寧考慮了一下,雖說擊毀對方指揮系統泰坦超旗戰果更大,但敵人必定保護得更加嚴密,還是打無畏艦更好一些。

          只要擊毀大量無畏艦,再加上必勝的護衛艦,戰場天平肯定會朝自己這方傾斜。

          接下來的戰斗還是中規中距,方寧一直沒找到機會,但也沒閑著,每三分鐘就是一道光矛轟出,打不中旗艦,大規模殺傷主力戰列艦也行。

          除此之外艦隊中同樣保護嚴密的重型航母與輕型航母釋放出大量的太空戰機,如蜂群一樣撲向對面戰列艦陣列。

          一艘重航加一艘輕航,加起來超過一萬一千架太空戰機,也是一股不小的戰力。

          說起來太空戰機雖小,但戰斗力可不低,極小的體型極其的靈活,一般戰列艦主要負責遠程輸出,配備的槽位除了X槽位主炮,就是L大型槽位武器,以及大量導彈發射器,一般不會配備中小武器槽位,更不用說P槽點防。

          防御導彈與太空戰機的任務基本上是護衛艦與驅逐艦在做,戰列艦只負責攻堅。

          所以傳說中的純戰列艦海在游戲中是行不通的,敵人要是配兩三條航空母艦,幾萬太空戰機撲上來,總不能拿L槽大炮來打吧,那也打不中只能被動挨打。

          所以說方寧現在的艦隊配置其實是不合理的,護衛艦太多了,幸好小葉子的神兔公會那有幾千艘戰列艦可以調來用,不然幾乎不用打肯定輸了。

          當然,現在他也是陷入了極大劣勢,光幕上代表己方的綠色光點不斷在減少,每消失一點就代表一艘戰艦沉沒了,損失哪怕只算成本也有幾十萬。

          如果換成以前方寧肯定心痛得不得了,但現在船多了,一個龐大的領地在源源不斷的為他賺錢,這點損失就不看在眼中了,況且現在這點損失離他他定的止損線還差很遠,他可是打算最多損失三分之二的戰艦才會撤退。

          他都不心疼,李婉更不用說,戰場上她就是個冷靜的指揮官,她不用考慮損失大不大,只用考慮這個損失能不能造成更大的戰果。

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