隨手收拾了戰力品后,眾人開始小心的繼續前進。在一段下坡路之后,他們遭遇了卡住游俠們的一個魔物四人組:兩只迅猛龍,兩只軟泥怪。
見希爾瓦娜斯三人下意識的緊了緊手中的武器,艾維斯不由出聲安撫道:“別緊張!按照之前說的來。很簡單的!洛瑟瑪,開怪。”
收到艾維斯的指令,這一次洛瑟瑪沒有再沖鋒,而是一個嘲諷吸引了一直軟泥怪的注意。隨后其它幾支怪也跟著涌了上來。
發現分割敵人的想法失敗,洛瑟瑪也不含糊,直迎了上去和四只怪物纏在了一起。
不過洛瑟瑪到底不是防御天賦,而且裝備也是輸出向的。在四只怪物的圍攻下,左支右絀的洛瑟瑪血量開始猛掉,莎琳也開始一刻不停的釋放治療法術幫他回血。
眼看著洛瑟瑪險象環生,艾維斯立刻上前釋放了寒冰新星,同時道:“洛瑟瑪先退后。奧蕾莉亞去最后那只迅猛龍腳下放個寒冰陷阱。小心點,我凍住的怪會攻擊離她最近的敵人。”
收到艾維斯的指令,洛瑟瑪和奧蕾莉亞立刻依照指令行動起來。隨著洛瑟瑪后撤,能夠攻擊它的怪物,從四只變成了一只。剩下那只軟泥怪,是在眾人集火下,吸收了艾維斯寒冰箭,變得寒冰免疫的哪一只。
而在脫離怪物們的攻擊范圍之后,莎琳很快便把洛瑟瑪的血量抬了起來。而奧蕾莉亞在得到艾維斯的提醒后,繞到迅猛龍側面,隔著一段距離將冰凍陷阱直接扔到了它的腳下。
‘這樣也可以?看來即便是數據交換的經典模式,操作也依然有一定的彈性空間。’
一邊對著軟泥怪搓起火球,艾維斯也在一邊將眼下的情況和記憶中的做對比。說起來,這也是他第一次下迷失世界的副本,對于虛擬和現實之間的差異,還需要艾維斯自己摸索。
由于經典模式下,技能被限定為熟練等級,艾維斯的冰霜新星最多只能將怪物凍住十秒。隨著冰凍失效,剩下的迅猛龍和軟泥怪,也再次向洛瑟瑪沖了過去。
不過在兩者再次接觸之前,漏單的那只軟泥怪已經被大家合力解決。這樣一來洛瑟瑪只需要一次面對兩只怪,配合著他的近戰技巧,剛才那種血崩的局面顯然是不會再出現了。
隨著洛瑟瑪站穩了腳跟,戰斗也因此變得簡單了起來。隨著怪物一只只被集火干掉,這個卡了游俠們幾天的怪群問題,終于在他們小隊手中得到了解決。
“呼!沒想到就我這個半吊子的防御戰士,居然真能抗住這些怪物的攻擊。”
揉了揉被攻擊到的肩膀,雖然在莎琳的治療下傷口已經愈合,但殘留的痛感還是讓洛瑟瑪有些不適。
“感覺如何,洛瑟瑪?能忍受這種持續的傷痛嗎?”
隨著戰斗結束,艾維斯也上前關注洛瑟瑪的狀況。畢竟和單純的游戲不同,雖然傷勢可以被治愈,但疼痛卻是免不了的。
“還行!治愈法術能緩解受傷帶來的疼痛。而且被格擋和招架住的攻擊,雖然會扣除血量,但并不會產生傷痛。而且我發現自己對盾牌的使用也越來越熟練了。”
“呃,這個怪我!忘了戰士自帶盾牌熟練。應該讓你在外面先漲漲盾牌熟練度再進來的。”
懊惱的拍了拍腦袋后,艾維斯也告訴了洛瑟瑪一個好消息。
“不過根據剛才的戰斗,我也基本看出了你的防御極限。只要不是同時被四只怪物圍住,我們都能一一將它們消滅。接下來我會把你同時接觸的怪,控制在兩只左右。這樣一來傷痛應該可以控制在你所能承受的范圍。”
“如果能控制,那自然再好不過了!畢竟我可沒有受虐傾向。”
“放心吧!我說到做到!”