“修習雪境魂技·雪花酥!
雪花酥:釋放出大量的魂力覆蓋四肢百骸,激活周身點點雪花。通過施法者反復回憶受創時痛楚,引發霜雪憐憫之心,促使其規劃出軀殼模具。
引霜雪化骨,霜線為絡,于傷殘處相接。引碎冰霜塊繞骨,充實模具。(精英級,潛力值:5顆星。)”
其實在剛才,榮陶陶發現這魂技真的叫“雪花酥”的時候,心里也是有點發懵。
榮陶陶自己想的名字,與內視魂圖給的名字不一定相同。對外界而言,作為研發者的榮陶陶,自然是想怎么命名都行。
世人都得按照他的命名來稱呼。
甭管別人愿不愿意,反正榮陶陶對自己的作品有絕對的命名權。
而內視魂圖給出來的名稱,應該是此項魂技的常規名稱,然而......
它也的的確確就叫“雪花酥”。
榮陶陶并不知曉其中是否有自己的原因,畢竟他在創造魂技的時候,腦子里全是這仨字兒......
說真的,這魂技叫“霜雪身體”、“霜雪軀殼”之類的名字,雖然不出彩,但起碼一眼就知道是什么類型的魂技。
但這“雪花酥”......
這是魂技名稱?
堂堂世界冠軍,教授級研究員!如此恐怖的魂技都創造出來了,你取名一定要這么隨便...呃,美味么?
是的,我們都知道你是吃貨,我們都很清楚!
但是如此珍稀的、造福世人的魂技,你取名能不能走點心?
“研發雪境魂技·胸膛,潛力值+2。”
探查內視魂圖信息的榮陶陶,隨即看到了這樣的消息。
潛力值加2?
截至目前,榮陶陶已經研發出來三項魂技了。
霜花雪餅作為腕部魂技,獎勵的潛力值是1點。
馭雪之界作為額頭魂技,潛力值加了足足3點。
如今,這雪花酥作為胸膛魂技,潛力值竟然是2點。
所以,內視魂圖是按照不同位置的魂技,而給出的獎勵么?
并不是根據研發的難易程度?
要知道,魂技·雪花酥是榮陶陶研發過程最艱難的、身體最痛苦的、情緒最壓抑的魂技!
單單是一個斷腿斷臂所帶來的日常不便與疼痛級別,就不是前兩項魂技能比得了的。
思索片刻,榮陶陶回過神來,也發現在坐在面前的安靜女孩。
高凌薇面色欣喜,卻展現出了極強的自制力,眼看著榮陶陶陷入沉思,她竟然就這么安靜的坐在這里,一動不動,盡可能不打擾他的思緒。
榮陶陶咧嘴笑道:“看來,我們這覺不用睡了。”
高凌薇扭頭看向了窗外的天色,不以為然:“反正天也亮了。”
說著,高凌薇再次看向榮陶陶:“這魂技也是要走心的么?需要什么情緒?”
“這魂技有點復雜,走心與技巧要雙管齊下,相對而言,走心的權重反倒較輕。”榮陶陶沉吟片刻,解釋道,“手段是通過痛苦的回憶,引起霜雪的憐憫之情。但有個前提,回憶的一定要是自己身體受創時的那一幕。
像你這種四肢健全的人,即便是能想象出來那種痛苦的滋味,但沒有切身經歷,也很難讓霜雪規劃出你的原始軀殼來。”
“規劃原始軀殼?”
榮陶陶輕輕點頭:“是的。霜雪規劃出來的輪廓,類似于模具,就像那每一塊雪花酥都被壓得方方正正似的。