異世界的職業傳承體系?
蘇雷吃了一驚,本世界的職業傳承體系他倒是知道不少,別的不說,光是鰲山道學院就有12個職業體系的傳承,也就是那12個學系所對應的。
也就是:預測系的卜士、咒法系的方士、陣法系的陣師、馭靈系的靈士、機關系的偃師、外丹系的丹師、巫祝系的覡士、生體系的術士、器修系的煉師、探真系的斥候、劍修系的劍士、體修系的武士。
這也是蘇雷所知的具有完整傳承的12個傳統職業序列,此外他還知道很多別的職業。比如西陸的那堆職業序列、現代的新興序列以及不成序列的零散職業,他都多少知道些。
但這些無疑都是后土世界的職業傳承體系。
雖然他在游戲中見過不少異世界的角色,也知道他們的職業,但是情報都很零散,對于他們的職業傳承體系還真的不清楚。因為游戲中并沒開放異世界的職業,作為休閑型玩家的蘇雷自然也懶得去研究這些和自己沒啥關系的內容。
“敬愛的玩家,恭喜您開啟職業傳承界面!已將該信息添加至職業傳承界面……”
面板上又跳出了提示。
“臥槽,居然又是這樣,難道穿越之后的角色面板還得玩家自己一樣樣的激活,太過分了!好吧,這已經是現實了,有得系統用我就該慶幸了。”
蘇雷看著眼角直抽抽,他當然知道角色面板里有有一個“職業傳承界面”的,但是穿越之后就沒找到,他還以為省略了。沒想到現在居然又激活了。
他一邊嘀咕一邊開啟面板:“不過,系統難道不是穿越標配嗎?我以前看的網絡都是這樣啊,沒聽說過系統面板還得自己完善的……”
然后他又看到熟悉的“職業傳承界面”,這個界面很大,有點像是《文明》系列游戲的科技樹界面。
因為《紀元革命》這款游戲的職業設定得相當多,而且并不是一來就把所有職業都擺到玩家面前,除了12個基本序列職業,別的職業都需要玩家自己在游戲里發掘。
而且,該游戲也并不太講究所謂的職業平衡性,在同級情況下,強力職業能吊打一打弱雞職業。當然,游戲中有“就職”難度的區別,越是強力的職業就越難就職,這或許是另一種平衡。
比如那個初期強大無比的“機甲騎士”,就沒幾個玩家就職到。還有蘇雷自己抽獎抽到的隱藏職業“龍神代行者”,基本上是獨一無二了。
這時,他看到原本的傳承界面中已經有了幾十個方框,每個方框里都有一個職業名稱,而這些方框又被線條串聯成了十二條“珠串”,這就是他已知的12個傳統職業序列,但都只有九品到六品。
因為公開資料最高位階就只有六品,在游戲中六品以上的傳承資料就需要去完成特定的任務后才能獲得,而在現實中則是需要去特定的機構或組織獲得。社會上是找不到公開資料的。
現在一條閃爍的七彩光輝的“珠串”出現在了界面上,這是一條全新的職業序列,他之前完全沒聽說過。