除了那幾頭在伐木場里徘徊的骷髏之外,它們甚至于連反應的時間都沒有,就被飛撲而下的獅鷲騎兵撕成了骨頭碎片。
沒法,當時斯洛克率領亡靈大軍占領這座伐木場的時候,并沒有考慮分出兵力在這里駐扎一支軍隊。
畢竟那樣會削弱他的實力,從而在進攻塔蘭城的時候,喪失不少優勢。
可惜,即便如此,他最終還是失敗了,就連自己都變成了塔蘭城的一員。
占領伐木場之后,斯洛克并沒有停下休息,而是繼續前進,將半天路程之外的一座鐵礦場給占領了。
有了這伐木場,鐵礦場兩大資源點,塔蘭城每天能夠獲得10點鐵礦石和10點木材。
這些資源除了可以直接去市場兌換金幣之外,還能夠讓守城英雄愛莎將槍兵兵營晉升為戟兵兵營,將弓箭手兵營晉升為神射手兵營。
如此一來,塔蘭城就能夠出產更強大的戟兵,神射手。
占據了兩大資源點后,斯洛克繼續行軍,很快在天色快要暗淡下來之前,發現了一群正在荒野上游蕩的槍兵。
嗯,像這樣不屬于任何城池,在野外出現的槍兵,在這個位面里是比較常見的現象。
由于這個位面的特殊規則,每隔一段時間,野外就會出現一些聚集成群的兵種。
像槍兵這種基本上算是實力最底下的了。
它們被英雄們稱之為野怪,既是英雄們拿來給軍隊練級的好目標,又是補充兵員的重要來源。
這也是無奈的事情,每座城池的兵種產量在一段時間內,根據各種兵營的等級不同,是相應固定的數量。
這也很容易造成強者恒強,弱者恒弱。
但如果這個位面真的按照這個規則來運轉的話,恐怕整個位面早就只剩下一座城池了。
可現在位面里依然是城池眾多,相互之間廝殺不斷。
其關鍵原因就在于這些野怪
一個很弱小的城池很可能就因為成功招募到一群野怪從而變得強大起來。
畢竟這些野怪可不僅僅只有槍兵這類1級兵種。
像塔蘭城附近的野外,經常會出現槍兵,弓箭手,獅鷲騎兵等等之類的野怪,有的時候甚至于還會出現劍士這類強大兵種。
而其它城池的野外也是如此,多半會產出類似于自己本城的兵種來。
而在一些比較偏遠,險惡的地方,甚至于還會出現更為強大的兵種,譬如5級兵祭司,6級兵騎士等等都還是有可能的。
當然,至于英雄能否將這些野怪招募到自己麾下,關鍵就看兩點了。
其一便是英雄的運氣好不好。很多英雄的運氣是很差的,他們往往在招募這些野怪的時候,都會失敗,招募失敗的話,那些野怪就會發動攻擊。
因而很多外出打野的英雄都會想方設法學習外交術,從而提升招募成功率。
其二就是招募野怪需要金幣
實力越強,數量越多的野怪,招募時所需要的金幣就越多。
當然,如果擁有理財術的話,那么招募費用就會下降不少。
因而,有的時候,英雄的技能,很難說是不是屬于好,或者屬于壞。