不過看這家伙臉上的表情,不管有沒有說服別人,總歸他已經把自己給說服了。
重新振作了起來,他看著郝云說道。
“說起來,我剛才就在想……既然你擅長做游戲的話,為啥不考慮編個像2048那樣的游戲?”
“……像2048一樣的游戲?”郝云微微一愣,皺著眉頭問道,“此話怎講?”
“沒什么,我就是覺得,2048也挺哲理的,而且也能算是程序吧,”陳文超撓了撓后腦勺,“大賽主辦方不是說了嗎,程序類型不限定,邏輯自洽即可……你寫個類似的游戲,只要你能解釋清楚這玩意兒怎么讓人思考人生的哲理了,我覺得應該也是可以的吧?”
聽到這胡來的讀題法,郝云搖了搖頭,本想吐槽他兩句。
然而轉念一想,好像……
還有點道理?
眼睛忽然亮了,郝云感覺自己的心中就像是亮起了一盞明燈。
對啊!
他之前怎么就沒想到?
游戲當然也算是程序的一種,如果說什么程序最有希望引導人懷疑人生——哦不,思考人生,那肯定是一種能夠在AI于人之間建立互動的程序。
這說的不就是游戲嗎?
至少,可以作為一種載體!
如此想著,郝云沒再去管陳文超,而是打開了空白的文檔,在上面敲下了一行字。
【大綱:設計一款能讓人思考人生的游戲】
什么樣的場景最容易讓人產生對人生的思考?
答案呼之欲出,郝云幾乎沒有任何猶豫的想到了“山”、“羊”、“橋”、“球”這四個關鍵字。
至于為啥想到這四個關鍵字,他也搞不清楚為啥,純粹只是下意識的直覺。
也許……
因為前世是游戲設計師?
不過,考慮到游戲的表現力,這四個關鍵字好像不太適合發揮,或者說蘊含的人生哲理過于隱晦,于是他又將視野擴展了一下,在文檔上敲下了兩個字——
【墓地】
說的,墓地!
生老病死,貫穿了人的一生,雖然起點不盡相同,但最終都是一抔黃土。
還有什么能比人生的終點,更接近人生哲理的終極奧義?
游戲的流程不用很長,甚至不必有趣,畢竟從一開始他就沒打算將其作為一件商品,而是打算作為一件參賽作品——或者說單純的藝術品。
既然如此的話,游戲的節奏也不必考慮,不妨直接快進到終點,讓玩家干脆直接扮演一名行將就木的老人,然后游戲的終點就設定在墓園中央的那把長椅上。
冥冥之中的靈感涌現在了腦海中,那是身為一名游戲設計師——或者說信息時代抽象藝術家的自信……
郝云的嘴角翹起了一絲笑容,洋洋灑灑地又添了幾行設定進去。
總感覺在敲下這幾行文字的瞬間,這道試題的答案已經擺在了他的面前。
“接下來——”
“就是在程序上實現了!”