與此同時,一份分析報告以信息流的方式傳入林拓的腦海:
屬性:靈性本源(超凡物品,靈界生命死亡掉落。疑似伴隨以太自靈界進入物質世界的超凡生命遺留)
評級:中等
狀態:完好,無垢
能力:吸收后,可消耗以太,以自身為原點,構建一定范圍的虛擬夢境,并將目標意識拉入,施加影響(除使用者外,其他目標進入夢境后將大幅降低其心理防御……)
負面效果:使用過程中,將對施法者自身精神產生負荷,感到一定程度的困倦、疲乏,可通過睡眠等方式恢復……建議結合自身情況,控制單次使用時間……
附件:記憶碎片(衍化沙盤自本源中剝離的部分記憶碎片,可讀取,無負面影響,十個小時后自動清除)
……
【滴滴——宿主接觸的靈界物品達到兩個,滿足解鎖靈界相關部分信息權限,請在恰當的時間】
……
微微閉目,在腦海中,用意識飛快讀完整篇報告,旋即,林拓驚訝地發現,虛擬面板上又彈出了這樣一條通知。
“解鎖靈界相關部分信息?”林拓挑眉,通過這段時間的接觸,他已經慢慢摸清楚了衍化沙盤的一部分規則。
就以商城為例,商城內的物品并非是一成不變的,而是會隨著林拓擁有的以太點數而自動變化。
比如在他點數不夠100點前,商城中就沒有上架“通語術”。
又比如,在他擁有點數不到1000點,且并未創造沙箱前,也沒有上架“創造范圍”。
換言之,如果說衍化沙盤是個系統。
那么,其內部的很多功能,在林拓沒有滿足相關使用條件前,都是默認隱藏的。
眼下這條信息,似乎也屬于“隱藏規則”的一部分。
“只有我接觸到的靈界物品達到兩個及以上,才能解鎖相關的信息么?是一種保護機制?”
林拓不禁思索起來。
記得,“秘璽”的分析報告中便提及,它的超凡力量是源于“靈性”,而手中這枚“靈性本源”,更是直接提及了它來自“靈界生命死亡掉落”。
換言之,兩者都與那神秘的“靈界”有關。
而林拓很早就已知曉,以太便是來自于“靈界”,只是此前,無論他如何詢問,衍化沙盤給出的信息都極為有限。
以至于,他始終對“靈界”缺乏了解。
卻沒想到,眼下竟解鎖了相關的信息。
不過林拓意外之余,卻沒有選擇立即,而是先行按耐下來,將注意力投向了這枚“靈性本源”的分析報告。
按照報告所述。
這團能量竟也附帶著一種特殊的超凡能力。
看上去……很有趣。
并且,其“負面效果”也遠比“秘璽”要輕的多。
關鍵是,這東西似乎是可以被他“吸收”的!
如果說“秘璽”只是個破損嚴重的,擁有難以接受的負面影響的消耗品。
那么,這團能量,倒更像是天上掉下來的“技能”。