“第二種,A起手的,就這樣......”
跟剛才的打法差不多,站在對角線的位置,平A先打第一個,稍微一個小走位用E重置普攻再打第二個,破空斬刺對角線的第三個,接著走位平A第四個。
說完回血陣便出現在了腳下,看起來是那么的輕松。
“AEQA,用E技能重置普攻打第二個,再用Q技能戳第三個,這樣就很快了......繞著一圈打也行,Z字形打法也行......”
“兩種的要點就在于,從對角線的位置打起,這樣的話,打完第一個,再打下一個破綻就會很快,稍微偏一下就行了......而且,Q技能刺的位置也要選在對角的地方,原理也是一樣的。”
簡單的說,把劍姬大招看做一個正方形,要追求最快的速度,最好站在四個“角”的位置。
很多劍姬玩家打破綻打得慢,大多都是因為位置沒選好。
抑或是破空斬刺得太偏,人家再刻意走一下位,也會很難打到下一個破綻。
“而我比賽上打的那個,其實就是加強版的四破......”
說完,寧遠稍作停頓,接著又繼續:“劍姬的A閃你們應該都知道,平時我都玩得很多了。”
觀眾們紛紛表示了解。
A閃第一次出現,就是在他之前某一次直播跟人家Solo時,由他打出來的。
而后的直播里,他又秀出了各種花式A閃,接著被很多視頻做成了集錦素材給觀眾們看到,久而久之,越來越多的人知道有這樣一個操作。
“這波,就是用了一個變相的A閃——AE閃。”
說著,寧遠操作著劍姬,對著假人示范了一遍。
用普攻對著木樁的正面砍出一刀后,在E技能重置普攻時閃現到木樁側邊弱點的位置,跟著弱點瞬間被破掉。
“看懂了嗎?跟A閃的效果是一樣的,對不對?”
“那么,把這個操作放到大招打破綻里,就是這樣......”
給木樁掛了個大招,對著第一個破綻砍出一劍后,立刻原地用E重置普攻接上閃現到側邊破掉第二個破綻,破空斬刺穿到對角線的第三個破綻,最后一刀暴擊砍掉第四個破綻。
整個過程如同閃電一般,幾道殘影掠過,回血陣瞬間出現。
“AE閃QA,這就是完整的整套連招。”
實際上,就是在AEQA一秒四破的操作里頭,穿插了AE閃。
“A接E閃就是兩破,節省掉了走位打第二個破綻的時間......后面都是一樣的,Q對角線,再砍第四個......呃,中間還可以銜接提亞馬特,讓連招看起來更流暢,就這樣,看到沒?......”
說著隨手連續打了好幾個,連一丁點的失誤都沒有,那副游刃有余的模樣,完全看不出這操作對他來講有任何難度,簡直跟喝水一樣稀松平常......
彈幕瘋狂地刷了起來。
“6666666666666666”
“帥帥帥帥帥帥帥!”
“好炫的連招!”
“這是單身多少年的手速啊?”
“真的快!利刃華爾茲!”
“老劍姬狂喜!”
“看到沒,這才是正版教學!”
“太強了遠老師!”
“......”
這個連招,是寧遠從系統抽取的某項獎勵中獲得。
之所以能打得這么流暢,也是因為經過后續不斷的練習,將熟練度提升了上來。
“還有,W起手也可以穿插這樣的AE閃。”
寧遠邊給大伙示范邊解釋說道:“用W先破一個,AE閃兩破,再用破空斬打最后一個.......連招順序就是RWAE閃Q......就像我這樣,看到了吧?”
“關鍵要點還是得打對角線的位置,盡可能地縮短時間......”
想了想,又跟觀眾們說:
“其實吧,強行要追求打四破的極限速度,意義并不是特別大......我講實話,這個操作你們就算訓練模式練會了,游戲里也不一定能打出來,因為失誤率挺高的。”
他自己現在能玩得這么熟練,基本不會出現失誤,那畢竟還是因為有系統的輔助。