但說實話,這個拖在解說看來,概率極小!
如果skt這把的陣容前期沒有這么多失誤的話,還好說,但是前期失誤這么多,給了lgd這么多機會,十一分鐘兩條火龍在手,第三條小龍還是一條土龍。
是個人都看得出來skt拿下的概率不大!
“這把十二分鐘人頭比四比零,差距也不是太大,但是經濟差卻被拉開了接近2k塊!”看著小龍一拿,雙方再度陷入節奏停滯階段,也是瞄了一眼屏幕上方的經濟面板。
說實話,這個時間節點接近兩千的經濟差,放在本次msi的優勢對局里,特別是lgd的比賽當中,其實并不出色。
畢竟比這個夸張的經濟差也不是沒有,還不少。
但那也要看隊伍Id的啊,打g2和打skt是兩回事嗎,更別說這一把lgd也不僅僅只是一個經濟的領先,單憑兩條小龍的控制,按照娃娃的經濟理論,至少也值兩千塊!
一來二去,加起來,在四舍五入一下,lgd十二分鐘不到的時間,其實已經領先了skt五千塊的經濟。
當然,這只是開個玩笑。
但是十二分鐘落后兩千經濟差,以skt這套陣容來看,這個時間落后這么多,其實也挺難接受,如果正常的節奏還好說。
關鍵是這一局skt的陣容很極端!
本來一般正常的陣容如果逆風,除了穩一下的話,肯定還會想著找機會,但是skt這套陣容,逆風起來,那是一點機會都找不到!
你看這個雙c,發條女警缺傷害,打野翠神,輔助璐璐,湊在一起也找不出一個能開團和打輸出的,因此這樣的陣容也解釋了為什么skt所有路都可以失誤,就是下路不能失誤的原因!
因為這樣的陣容是沒有抓機會能力的,所能依仗的就是女警的手長和對線,只有這樣,skt才能利用起這套體系抱團去帶節奏。
可惜事實不如意,skt想法是好的,但是實踐的過程中出了一點問題,直接就導致了這一局看似還有的玩,其實已經離寄不遠了。
中路的韋神再次推完一波兵線,然后往上河道一鉆,上路已經零杠二的huni直接頭也不回的縮回自閉草叢。
吃過兩次虧的他也不敢在繼續強行裝了。
當然,這也是妖姬三個人頭在手的威懾力,這一把如果說女警是skt不能蹦的點話,那么妖姬就是skt最不想見到肥起來的點。
因為妖姬肥,faker的發條就限制不住,而限制不住的結果就是妖姬可以隨便推發條的線,然后率先游走。
而skt這邊,幾乎沒有人能夠限制住這個妖姬,因此只要妖姬消失在中路,上下兩條的邊線壓力可想而知。
特別是這個妖姬三個人頭的情況下。