因此在上路的改動上,也不比野區少,首先英雄上的改動,上單幻神常青樹大樹首先遭到下手,大招從以前的減傷變成了現在主動開團和留人的技能。
這樣的改動也是很有意思,雖然削弱了大樹打團的抗傷能力,但是卻反其道而行之,增強了大樹的開團能力和反手能力,再加上大樹的對線被動增強了,其實綜合看起來,大樹明顯是增強的。
這還只是英雄上的改動,在裝備上,拳頭更是絕!
直接針對戰士型上單來了一手狠的,那就是反甲的重做,從以前需要鎖子甲加布甲合成以后才能有反傷效果的反甲,變成了現在守望者鎧甲+荊棘背心+紅水晶的合成路線。
雖然從總價上來看,現在的反甲貴了將近五百塊錢,但是從裝備的效果來看,絕對是坦克的福音,戰士的噩夢。
就看兩個被動,一個是唯一被動-荊刺:
被普通攻擊擊中時,對攻擊者造成25+10%額外護甲的魔法傷害,并施加重傷效果1秒
另一個唯一被動-寒鐵:
被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%攻速,持***。
兩個屬性相比以前只有第一個,雖然多了五百錢,但絕對物有所值,因為新的反甲還多了紅水晶的血量!
這就相當于其實你相比原來買反甲,只多了一百塊就買了一個寒鐵的被動!
而且反甲新的合成路線也不是這樣算的,以前的反甲需要全部合成出來以后,擁有了成品以后,才能有反傷的被動效果。
但是現在你想要有重傷效果完全可以先出一個荊棘之甲,一千塊,這樣平滑的合成路線相較于以前坦克必須要憋2400出來能有完全有用反傷效果相比,簡直就是賺大發了!
可以說這樣的改動直接讓坦克在上路再次面對戰士型上單英雄的時候,絕對沒有以前那樣只能前期挨揍不能反手的畫面。
可以說拳頭為了針對連續統治了一年世界賽的lgd也是煞費苦心,不僅砍上野英雄,還砍上野的裝備!
“我吐了,拳頭這是惡心lgd吧?”
“這不是赤裸裸的針對言子哥和theshy?”
“怎么回事,怎么現在這么多lgd粉絲喜歡碰瓷啊,人家拳頭做個更新調整,你就以為是在針對你家隊伍了,那拳頭從開發lol出來開始,每年這么多調整,你說又是在針對誰呢?”
“就是,就是,一個破打游戲的還真以為人家游戲設計師會特意針對你是吧,不會還真有人以為自家隊伍能強到設計師特意針對的地步吧,這么天真?”
“有些Nt就是吃不到葡萄說葡萄酸,先不說拳頭是不是特意針對lgd,就說這次的版本改動是不是在削弱戰士上單和食肉打野?是不是變相削弱了lgd?”
“嗚嗚嗚,lgd孝子急了,說不過就罵人是吧,這就是lgd粉絲的破防的樣子嗎?那可真夠好笑的吶!”
針對這一次版本的改動,無數網友也是在各大論壇上發表了各自的看法,但就是在發表意見,卻也引發了不少粉絲大戰。
而當事人卻對此到沒有什么特別大的表示,而是在基地里看著新賽季的小組分配,因為夏季賽相比春季賽,騰竟也是跟風拳頭做出了新的調整。