做出來的效果,也差好萊塢很大的級別。
畢竟這不是2020年,當時中國的特技水平已經算不錯了,很多好萊塢的電影部分特技,都是找中國公司外包。
現在是2005年,特技那真是……一言難盡。
基本上需要特技的電影,都是去找國外公司制作。
但王歡已經說了,絕對不找國外公司,全部在中國完成。
所以,他會收購一家特技公司,然后招攬全國最優秀的人才,進行特技制作。
但……這遠遠遠遠不夠。
那樣出來的效果,大概還是落后好萊塢十幾年。
那樣的成片效果,會成為世界笑柄的。
到那個時候,就要交給末世之塔進行最后的渲染制作了。
又或者,直接購買末世之塔里面的人工智能,還有電腦特技軟件,來到現實世界。
總之,就是一點點將末世之塔里面的未來科技,倒騰到現實世界。
最后的結果就是。
王歡成立的這家科技公司,真的能夠完成世界最頂級的特技制作。
他了解過另外一個世界的歷史。
2016年是VR元年,虛擬現實元年,之后徹底沉寂了好幾年。
一直到《半衰期:艾利克斯》這個游戲的發行,虛擬現實再一次被激活,成為了新紀元。
之后,在幾家巨頭公司的推動下,虛擬現實發展無比迅速。
僅僅十年左右,就改變了整個世界的娛樂。
而虛擬現實對電腦圖形技術,三維立體等等技術,都有突飛猛進的推動作用。
因為VR里面游戲,對圖形逼真和細膩程度,遠遠超過了PC和主機游戲。
所以《半衰期:艾利克斯》游戲流程僅僅只有幾個小時,而且地圖也算小,但游戲體量則有50G。
而到了百年之后。
虛擬世界的制作,完全如火純青了。
完全和真實世界真假難辨了,而且完全有傻瓜式的軟件,不計其數的元素,哪怕一個新手都能制造出一個無比真實的虛擬世界,那就更不用說電影特技了。
所以王歡這一次,不但要拍攝出一部震驚世界的電影。
還要以一己之力,直接推動中國的電影工業到達一個全新的高度,驚人的高度。
……………………
3D電影,很早之前就存在了。
但真正把3D電影徹底推廣,并且炒得火熱,甚至推動了電影市場,推動了IMAX影廳發展的電影,那就是詹姆斯.卡梅隆的《阿凡達》。
這同樣是可以載入史冊的一部電影,不是藝術成就,也是技術成就。
驚人的IMAX畫幅,還有一個完全虛擬出來的星球世界,還有無比出色的3D立體效果。
當時全世界的觀眾,都為之瘋狂。
甚至有部分觀眾,不遠千里到一線大城市,就是為了體會IMAX3d的效果。
所以那個時候,國內真正的IMAX影廳,竟然把票價提升到了160塊錢,就這樣還有人在外面排起了大長隊。
排隊買電影票,這種事情都能發生。
而且當時IMAX影廳,恨不得一天24小時連軸播放,導致出現了故障,于是影廳經理竟然還要跪下來道歉。
甚至還有一些人高呼,《阿凡達》是電影界的革命。
也就是這一部電影,把中國的電影票房紀錄,直接從4億飆升到了14億人民幣。
世界票房紀錄從18億美元,直接飆到了27億美元。
美國票房紀錄提升到了7.6億美元。
只不過,這部電影是2009年上映的。
那么非常可惜!
這一場電影革命,或許輪不到卡神了。
王歡的這部《三體》三部曲,會來創造這一場革命。
甚至更加猛烈,更加瘋狂。
在末世之塔未來技術的幫助下,特技會更加驚人。
劇情會更加震撼。
3D效果,IMAX的震撼力,等等一切,全部都要。