很大程度上,都需要盜版商制作漢化補丁。
而早期的盜版商那個翻譯,簡直讓人吐血,直接就用翻譯軟件機翻的。
所以《上古卷軸》就變成了《老頭滾動條》。
至于中文配音那就更后面了,就算有配音,那也是寶島那邊的配音。
所以《賽博朋克2077》里面純正的中文配音,就感動了無數玩家。
當然中國也曾經有過世界一流的單機游戲,發行于2002年的《刀劍封魔錄》,完全就不亞于當時世界的一流游戲。
但可惜啊!
中國的土壤生產不了優秀而又強大的單機游戲。
最后變成了沙漠。
導致了一堆圈錢的垃圾游戲,在市場上橫行霸道。
另一個世界,哪怕一直到2020年,中國的單機游戲都依舊是半死不活的凋零狀態。
勉強只有一款古劍在撐著門面,仙劍的質量真的讓人五味雜成。
至于曾經很多人抱于巨大希望的《大圣歸來》單機游戲,那完全就是一個垃圾。
以至于《黑神話:悟空》僅僅只是一段預告視頻,就已經感動了無數人,讓無數人熱淚盈眶。
游戲是第九藝術。
等到虛擬現實成為未來精神娛樂的主流之后,游戲會成為虛擬現實最大的組成部門。
這是一個不能忽視的巨大產業。
而且長期玩單機游戲的玩家都能深深感覺到,游戲也是最大的一種文化滲透。
它輸入的文明價值觀,比電影還要強烈。
這是多少游戲玩家的辛酸啊。
為啥所有的游戲,故事背景都發生在外國?
為何游戲里面的故事,游戲里面的英雄,都是外國的。
為啥我玩的游戲,要么是日語,要么是英語,怎么就聽不到一句漢語呢?
為什么就沒有一次,沒有一件3A級是發生在中國的,一直到了2019年才有了《全戰三國》。
日本戰國,本來就是小兒科的爭霸。
結果卻被全世界無數人所熟知,世界很多國家的人對那段歷史了如指掌。
而且在無數人心中,日本的武士文化,忍者文化,超級酷。
日本的文化流行全世界,幾乎僅次于美國的流行文化大國,文化強國。
靠的是什么,動漫是一部分,小姐姐是一部分,而游戲占了很大很大一部分。
文化強國!
電影,藝術,文學,游戲都是非常重要的組成部門。
而其中電影和游戲,是感知最為直接和明顯的。
一個《巫師》讓多少人重新認識了波蘭?
一個波蘭都能誕生世界頂級的《巫師》系列游戲。
一個處于戰亂的烏克蘭,都能出現4Agames,都能開發出《地鐵:離去》這樣的優秀大作。
但是不缺錢,不缺技術,如此強大的中國,卻還要讓《大圣歸來》這種販賣情懷的偽3A游戲大作坑蒙拐騙。
至于是什么原因,當然很清楚。
那些大公司,能夠開發手游,開發網游,躺著賺錢,為啥還要吃力不討好去開發成本高,周期長的3A大作?
但是,只有3A級大作才能進行文化滲透。
只有3A級大作,才可以探索最先進的技術啊。
當然,這還是2020年的認知。
王歡所在的2012年,中國玩家就更加絕望了。
面對單機游戲,抬頭望去,中國游戲是無邊無際的沙漠,看不到任何希望。
所以在很多人心目中,中國的單機游戲落后世界十幾年。
而寒秋對這一點,就更加感同身受了。
所以她才會說,玩這些國外的3A級大作,越玩越絕望。
甚至心中有一種感覺,怎么所有的好東西,都是國外的啊?
怎么所有牛逼的東西,都是國外的啊?
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終于安裝完畢了!
游戲開始了。