在這個游戲開始的時候,很多人就興致勃勃,要打國戰。
中國玩家和美國玩家,要爆發星際大戰。
后來,大部分發現想多了。
因為,離得非常非常遠。
你甚至都發現不了美國玩家具體在那些星球,就算你知道了,你的艦隊也根本到不了哪里。
除非科技樹發展到一定級別,才能發現你的敵人,鎖定你的敵人。
才能進行真正的星際遠征。
一開始,大家還是進行菜雞互啄吧。
………………
“《星際》游戲這么牛逼,我們是不是要主動去宣傳,多拉一些人進來玩啊?”
“別……,千萬不要。其他游戲是玩家挑選游戲,而《星際》完全是游戲挑選玩家,能力不夠,知識不夠,進來玩也是受罪。”
“對,對,對,萬一在《星際》游戲里面出現大量的君臨天下,轉角遇到愛之類的勢力名稱,那就太尷尬了。”
漸漸地,《星際》游戲的玩家,形成了一個封閉的圈子。
這個圈子充滿了優越感,仿佛自己站在了游戲的金字塔尖。
一說起其他網游,臉上便露出了似笑非笑的表情。
怎么形容這架勢?我想要鄙夷你,但我的涵養不允許我這樣做。
而且這個圈子,漸漸從游戲發展到現實中。
三個月后!
《星際》在國內賣了39萬份,但真正包月充值的,僅僅只有十萬人。
目前這十萬人,就是《星際》在國內的鐵桿玩家了。
而這款游戲,在國外引發的轟動,甚至要遠超《末日》。
全球各大游戲媒體,再一次打出了整整齊齊的滿分。
上一次打滿分,各大游戲編輯是充滿了主動權的。
而這一次打滿分,完全是戰戰兢兢的。
因為,關于宇宙和天文,大部分游戲編輯不懂啊。
但是聽到全球的致命天文學家,都在說《這款》游戲對太陽系的還原,到了無比恐怖的地步。
甚至被全球很多頂級大學的天文系拿去做了電子教科書。
游戲編輯,其實蠻多人,有些玩不下去的,尤其是到了網游的部分。
相當多人,就已經真堅持不下去了。
但……所有人都覺得,不是游戲不夠好,而是我能力不足。
我不懂,我也不敢問。
閉著眼睛打滿分吧。
國內的玩家,還小心翼翼地搞自己的小圈子,小心翼翼地體現優越感。
而在國外玩家,那完全是**裸的了。
《星際》的核心玩家,毫不掩飾列出了鄙夷鏈。
尤其是在頂級的理工科大學里面,你要是不玩《星際》,那你不是落伍,而是無知了。
這種感覺,就像是《生活大爆炸》里面,謝爾頓抓住機會就在嘲笑霍華德不是博士一樣。
哪怕后來霍華德成為了宇航員,也依舊要受到謝爾頓的嘲諷。
每一次聚會的時候,這群學霸談起其他的網絡游戲,那種不屑,那種鄙夷。
給一張謝爾頓同學的鄙夷臉。
《星際》發售幾個月后,全球銷量最終達到了2000萬分。
這個數據,也把王歡和帝國科技徹底嚇住了。
怎么可能這么高?
這是一款門檻很高的游戲啊,這是一款非常不友好的游戲。
哪怕是單機的部分,盡管也非常精彩,但也不是很友好的。
屬于絕對的小眾游戲。
怎么可能會有這么高的銷量,這銷量數字都能進入世界前幾了。
后來,相關報告出來。
銷量之所以這么高,其中部分原因是因為《末日》的粉絲效應。
無數《末日》游戲的粉絲,玩了這個游戲后,無比狂熱,無比癡迷,然后就進入了饑渴。
因為市面上,已經不可能有滿足他們的游戲了。
盡管用了帝國科技的夢境引擎,但真正到新游戲上市,起碼還要一兩年時間。
《末日》游戲的畫面如此逼真,如此震撼,再玩其他游戲,完全是寡淡無味,不堪入目。
而這個時候《星際》出現了,同樣是帝國科技的,而且有更震撼的畫面。