要說藥劑配方的話,羅林腦海中記得實在太多。
但有些煉制次數太少,并且復雜無比的藥劑配方他可能有些記不清了。
畢竟不少配方光材料就幾十上百種,順序和時間還都有著記載,根本不容易記起,這些冷門藥劑配方想記起來的話,可能需要花費不少時間才能整理出來。
狂暴藥劑這種低階魔藥配方并不算復雜,最重要的是煉制過的次數太多,所以根本不需要多做回憶就能直接上手。
藥劑調制技能升到LV6之后,羅林已經擁有職業煉金術士能力,加上百分之一成功率和百分之五失誤率減少加成,藥劑調制的能力算起來已經不弱了。
只是在看到涅姬動作流暢的處理著藥材和魔藥時,羅林心中一陣無語。
因為他發現人家藥劑調制能力絕對在自己之上,雖說還沒有突破LV11級高階,但也絕對離得不是太遠,助手實力在自己之上,確實讓人有些尷尬。
需要用到的藥材分類處理好之后,就開始調制狂暴藥劑了。
如果沒有羅林親自解釋配方的話,那怕看到整個過程也不容易學會。
就像某種材料有了變動,后續藥材需要如何調整之類,這些全記載在藥劑配方上,光看調制過程的話很難學會。
雖說知道使用藥材后可以自己慢慢實驗出正確配方。
但難度就像是從雙色球中挑選出一個正確組合一樣,明明知道組成的數字不多,但組合方式卻成千上萬,想在其中挑出其中一個正確組合絕對是難如登天。
藥劑配方也同樣如此,除非藥劑調制達到大師級別或者以上,可以排除大量錯誤選項,不然光知道使用藥材是什么,可沒有多少希望偷學會藥劑配方。
這可能也是煉金術師為什么數量稀少的原因,光是最簡單的藥劑配方就足以卡死無數人了,加上練習時消耗的資源、時間、精力,才讓懂得煉金術的人少得可憐。
只不過這些都與羅林無關,他此時正集中精神調制著藥劑。
粹取、混合、調制!
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經驗值緩緩減少,在消耗經驗值狀態下,對于煉金術的學習效率恐怖無比,所以他才能用一個月左右時間,就從第一次接觸藥劑調制直接沖到學徒階巔峰,然后利用技能點沖入職業階。
有涅姬這種專精藥劑調制的煉金術士當助手,很多地方都可以省卻大量時間,制造成功率自然也會有不小提升,與之前一個人調制藥劑時比起來,效率要強上不少。
沒用多久,一瓶閃爍著微弱綠色光芒的藥劑裝在試管中。
“終于成功了!”
羅林嘆道,心中還有些不敢置信的打量著這管狂暴藥劑,他也沒想過能一次成功,本來都做好幾次才成功心理準備了。