卡嚓!
踏入亡靈大地十幾米之后,幾具骷髏從泥土中爬了起來。
這些連強壯些的普通人都能開無雙橫掃的家伙,其實就是亡靈氣息感染才重新站起來,那怕熄滅對方亡靈之火,再過一段時間說不定又能重新站起來,也就是說這些低階亡靈幾乎算是無限循環,只要處于亡靈氣息濃重范圍的話。
只是靈魂之火散逸時也會消耗些許靈魂之力,越是高階亡靈消耗越多,這也是羅林為什么明知道亡靈消滅后會很快復蘇,依舊雇傭冒險者與傭兵們來獵殺的原因。
唰!
長劍揮過,面前一具白骨骷髏被輕松掃爆。
五能級以上力量,代表著羅林隨意一擊就能輕松掃出近三百公斤力量,爆發情況下五百多公斤,這是指純粹的**力量。
脆弱的骷髏面對如此強悍力量,如同玻璃般被掃爆也很正常,這些骷髏的實力可是連白位都不到。
看著幾具骷髏的殘片,羅林目光停在經驗池上久久沒有反應。
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以他此時實力來說,擊殺這些僅僅因為亡靈氣息感染而復蘇的骷髏,已經沒有經驗收獲了,連保底的一點經驗都不給,與之前黑鐵階時比起來差距也太過份了一點。
幾縷微不可察氣息進入身上的木制徽章之中,這是陰魂木在吸納散逸的靈魂之火,也可以說是靈魂之力…亡靈氣息、死靈魔力,這些稱呼都代表著同一種力量,也是亡靈們最為重要的東西。
沒有陰魂木的話,狩獵能起到的效果不大。
可有了陰魂木之后,每次都能吸納一些散逸的靈魂之火,就像是正在從這座亡靈要塞中抽取最為重要的靈魂之力,這樣會導致亡靈們復蘇速度越來越慢,甚至會影響到亡靈要塞,所以羅林才不愁對方不主動出擊。
龐大的面積,加上灰色霧氣存在,讓進入的冒險者與傭兵們很不容易發現彼此,明明是平坦區域,卻猶如處于封閉地下世界一樣,這就是主場優勢了。
骷髏不能帶來經驗的話,羅林自然要往前方出發。
深入兩百米左右后,開始有行尸出現。
噗!
靜靜跟在身邊的蟲母,突然用長矛般的一根節肢朝側面幾米外泥土中扎去,仿佛什么堅韌物品被刺破的聲音響起。
扭過頭,羅林看到蟲母提起來的節肢上,有一名被從胸口處扎穿的行尸,如同烤串一樣。
對于地面震動敏感無比的掘地蟲來說,亡靈從泥土中爬出來震動過于明顯,根本不用等對方爬出來就能提前察覺到,所以對于喜歡從泥土中爬出偷襲的亡靈來說,蟲母絕對能算天然克星。
+10
魔寵擊殺敵人的話主人自然能獲得經驗,雖說有一定距離限制,只是這個經驗值未免過于低下了一點,那怕不像之前那樣100點經驗也不用少得如此夸張吧,這可是黑鐵階行尸啊!
羅林真的很想吐槽,擊殺一個白銀階敵人四位數經驗起步,黑鐵階人類也維持在三位數以上,可同樣是黑鐵階的行尸卻勉強突破兩位數,這完全就是種族岐視吧,怎么能不讓人吐槽。
不過這種穿越的世界,讓人想投訴都找不到目標,所以羅林也只能接受這個令人無語的事實繼續前進。
突然間,讓人眼熟的怪物出現了。
幾頭熊地精!
或者說亡靈熊地精正從前方爬出來,高壯身軀呈現白灰色澤,血肉并沒有徹底脫落,而是變得干瘦萎縮,雙瞳位置跳動著綠色靈魂之火。
“我就知道!”,羅林臉色一片無奈。
早在知道地精部落全軍覆沒之時他就想到了這點,熊地精活著的時候就強悍無比,死亡后變成亡靈更是難纏,因為亡靈弱點只有靈魂之火,并且無視痛楚,所以戰斗力不說強弱,可擊殺難度卻一定是大大提升。
嗡!